LI PASS 更新日志
警告
- 升级到最新版本时,请查看所有版本的升级指引。
- 游戏使用的各插件版本必须一致,包括登录器使用的 SDK 版本也必须与游戏一致。如果业务需要同时接入不同版本的 Player Network SDK,或者只升级一个插件,需要联系 Player Network 助手。
Android: Android
iOS: iOS
Windows: PC
Console: PS5, XSX
All: Android, iOS, PC, PS5, XSX
iOS: iOS
Windows: PC
Console: PS5, XSX
All: Android, iOS, PC, PS5, XSX
V1.29.01
发布时间: 2025.8.25
问题修复
- All 修复当业务为非 Proxima Beta 发行主体且不接入 IEGG 合规方案时,LI PASS 新账号登录需重复勾选服务条款的问题
- AndroidiOSWindows 修复部分界面的 UI 显示问题
- Console 修复 LI PASS 扫码登录时完成信用卡认证后返回主机端偶现崩溃的问题
- Console 修复 合规协议勾选界面无法选中协议条款的偶现失焦问题
升级指引
- 本次版本在 V1.29.00 基础上增加主机平台适配,支持 Android、iOS、Windows、Console 平台
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.29.01 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.29.00
发布时间: 2025.8.5
新特性
- AndroidiOSWindows 新增支持在游戏内 WebView 通过 Web SDK 进行 LI PASS 绑定后,玩家的客户端登录态一同触发切换
- AndroidiOS 新增用户登录及账号中心的 Passkey 创建引导流程,支持配置项开关是否显示引导弹窗
功 能优化
- AndroidiOSWindows 优化人机验证能力,支持不同类型的人机验证供应商,并支持根据策略按需下发指定供应商和参数类型的人机验证
- AndroidiOSWindows 优化更新 LI PASS 邮件订阅勾选的文案
- AndroidiOSWindows 优化补充账号中心数据上报点位
问题修复
- AndroidiOSWindows 修复账号中心跳转 LI PASS 官网时重复点击按钮会触发多次跳转的问题
- 修复若干已知问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows 平台
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.29.00 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.28.01
发布时间: 2025.6.24
新特性
- All 新增账号拦截功能,当检测到账号环境存在安全风险时,支持在 LI PASS 密码登录、第三方渠道登录和绑定场景拦截玩家操作并弹出风险提示
- Console 新增支持 Console 平台
功能优化
- Console 支持按国家/地区维度自定义合规年龄的认证方式,详细介绍请见 自定义认证方式
- Console 支持配置默认的合规国家地区,当用户 IP 定位不在国家地区列表时将使用默认配置,配置项为 LI_DEFAULT_COMPLIANCE_REGION
- Console 优化合规界面协议勾选的交互,将“隐私协议”和“用户协议”的勾选项合二为一,简化用户操作
- Console 优化合规信用卡认证邮件模板
问题修复
- Console 修复韩国实名认证界面邮件输入框触发红字提示后焦点消失的问题
- Console 修复合规年龄下拉框和生日选择框的焦点下移至底部时会异常跳跃至协议勾选按钮的问题
- Console 修复切换用户时未清除缓存导致的合规地区误变更问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows、Console 平台
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.28.01 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.28.00
发布时间: 2025.5.30
新特性
- AndroidiOSWindows 新增支持智能引导登录方式,支持自动判断玩家的账号状态,引导玩家进入最适合的流程,简化操作并优化用户体验,详细介绍请见 智能引导登录流程
- AndroidiOSWindows 新增支持按国家/地区维度自定义合规年龄的认证方式,详细介绍请见 支持地区年龄验证方式灵活配置
- AndroidiOSWindows 新增支持配置默认的合规国家地区,当用户 IP 定位不在国家地区列表时将使用默认配置,配置项为 LI_DEFAULT_COMPLIANCE_REGION
功能优化
- AndroidiOSWindows 优化合规界面协议勾选的交互,将“隐私协议”和“用户协议”的勾选项合二为一,简化用户操作
- AndroidiOSWindows 优化“账号不存在”和“账号已注册”报错提示的展示方式,由 Toast 改为弹窗引导
- AndroidiOSWindows 优化 LI PASS 初始化接口
InitLIP
的入参,将appVersion
参数改为选填并默认获取设备的appVersion
,使入参格式更加统一,详细指引请见 初始化(InitLIP) - AndroidiOSWindows 优化修改热更新文件
INTLLuaCodeGen
和ObjectCache
中的 LuaDelegation 定义为INTLLuaDelegation
,避开与其他组件冲突 - AndroidiOSWindows 优化扩充触发人机验证的场景
- AndroidiOSWindows 优化部分界面的文案及多语言翻译
问题修复
- AndroidiOSWindows 修复账号中心选择相同头像后报错用户名已存在的问题
- AndroidiOSWindows 修复切换用户时未清除缓存导致的合规地区误变更问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows平台
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.28.00 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.27.00
发布时间: 2025.3.21
新特性
- AndroidiOS 新增支持 Passkey 登录功能:
- Passkey 允许玩家使用指纹、面容 ID 或设备 PIN 码进行身份验证,无需输入密码,即可完成 LI PASS 快速登录
- Passkey 在 LI PASS 旗下所有游戏共享,玩家在任意支持 LI PASS 的游戏中创建 Passkey 后,在其他游戏中无需重新设置便可直接拉起 Passkey 进行身份验证,实现跨游戏无缝登录
- AndroidiOSWindows 新增支持账号中心一键复制用户名功能
功能优化
- All 优化阿拉伯语 UI 界面适配
- All 优化美国、哥伦比亚、英国和印度地区的合规年龄输入交互,统一改为下拉框选择年龄
- All 优化若干合规流程代码逻辑的多端统一
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows、Console(仅 Unreal 引擎)平台
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插 件及 V1.27.00 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.26.00
发布时间: 2025.1.9
新特性
- AndroidiOSWindows 账号中心全新改版:
- 新增营销中心模块,提供 LI PASS 邮件订阅功能、LI PASS 官网金币的管理及兑换功能、官网和社交媒体访问功能、营销活动的展示与访问功能。各个模块均支持配置,详细功能介绍及配置指引,请参见 营销中心
- 新增支持玩家在账号中心内更换头像。业务也可通过接口 GetLICombineAccountInfo 获取头像信息,通过 GetLIAvatarInfo 获取所有头像的列表
功能优化
- All 优化 LI PASS 登录、自动登录和绑定流程的合规接口调用逻辑,合并 LI PASS UID 和游戏 OpenID 的合规信息返回接口,减少冗余接口调用,降低响应耗时。适用于 Proxima Beta 发行主体或非 Proxima Beta 发行主体且不接入 IEGG 合规方案的业务,详细接口参数调整请参见 ComplianceInitWithParams 和 AuthResult
- All 调整 LI PASS 服务条款为合规协议界面的必选项。基于法务要求,Proxima Beta 发行的业务也必须勾选 LI PASS 服务条款
- All 优化 LI PASS 启动时拉取云控配置的时机,当首次启动拉取失败后,将重试多次拉取,进一步保障更新能力
- AndroidiOSWindows 优化账号中心修改密码功能,支持自动显示已绑定的邮箱,无需玩家重新输入
问题修复
- All 修复多渠道包之间协议版本未隔离的问题,修复后支持独立管理每个渠道包的协议版本
- AndroidiOSWindows 修复 Webview 跳转时 URL 参数拼接的问题,限制仅在客户端内携带登录态跳转 LI PASS 官网时才会拼接游戏 ID 参数
- 修复若干已知问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows、Console(仅 Unreal 引擎)平台
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.26.00 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.25.00
发布时间: 2024.11.5
新特性
- All 针对非 Proxima Beta 发行主体且不接入 IEG Global 合规方案的业务,新增整合了对应的合规流程,支持通过 COMPLIANCE_SWITCH_ALL_PLATFORM 配置;此类业务仅在 LI PASS 登录或绑定时会触发 IEG Global 合规认证流程,游戏合规流程(如游戏协议勾选)需要游戏自己开发,调用的接口请参见 ComplianceInitWithParams 和 AuthResult
- All 新增合规国家地区选择界面的搜索功能,令玩家可以快速定位到想要选择的国家
- AndroidiOS 新增支持客户端携带登录态跳转 LI PASS 官网:
对于已绑定 LI PASS 且登录态未失效 的玩家可通过外部浏览器安全地跳转 LI PASS 官网,无需玩家重复登录,优化跳转的用户体验。此功能应用在账号中心 More Service 跳转,或业务通过自行接入 API OpenLIPASSMoreService 的方式应用于其他跳转场景,功能开关可联系 Player Network 助手进行配置 - AndroidiOS 新增支持第三方渠道登录后打开账号中心时,自动获取渠道邮箱并显示 LI PASS 绑定提示,已支持的渠道有 Facebook、Twitter 和 Google,详见 快捷绑定
- Windows 新增支持 Steam、Epic 平台登录方案中集成账号中心,接入方式请参见 OpenAccountCenter
功能优化
- All 优化部分 LI PASS 界面的 UI 布局、按钮及操作热区,使多端的视觉效果更加统一,操作点击更加友好
- All 优化 IEG Global 合规方案中新旧信用卡认证流程的代码逻辑
- All 根据最新的合规要求,更新可配置的国家地区列表,详细列表请见 国家或地区配置
- AndroidiOSWindows 优化账号中心 LI PASS 默认头像图标及绑定/解绑图标
- AndroidiOSWindows 优化登录界面的第三方渠道展示,增加滑动滚动条
- AndroidiOS 优化登录界面和合规流程界面的输入框错误提示展示方式,由 toast 提示改为输入框红字提示
- AndroidiOS 优化验证码输入,支持自动消除前后的空格字符,并优先唤起数字键盘,提升玩家填写验证码的体验
问题修复
- All 修复部分合规国家地区参数为未知区域(999)的玩家合规认证流程被阻断而无法登录的问题
- All 修复 AccountFlowSwitch 初始化逻辑修改造成的 ReportTag 问题,解决数据上报点位的问题
升级指引
- 自本次版本开始,LI PASS 版本号将与 Player Network SDK 统一合并为 V1.25.00
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows、Console(仅 Unreal 引擎)平台
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.25.00 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.17.01
发布时间: 2024.9.2
新特性
- Console 新增支持 Nintendo Switch 平台,并支持扫码登录功能
- All 跨游戏 LI PASS 关联功能新增支持主机端,并支持移动端和 PC 端的第三方渠道登录场景
- AndroidiOSWindows 新增支持 LI PASS 登录界面的平铺布局,在此布局下 LI PASS 渠道登录将固定展示在首屏位置。配置指引请见 ACCOUNT_FLOW_SWITCH
- Windows 新增支持 Unity 引擎 PC 游戏的手柄操作,支持通过 SetGamepadStatus 调用
版本升级
- All 支持适配 Unreal Engine 5.4
功能优化
- Windows 优化 PC 端登录和合规界面的键盘快捷输入,优化 Tab 和 Enter 按键操作,提升 PC 端的键盘操作体验
问题修复
- All 修复 Unreal Engine 开启 IOStore 后热更 PAK 文件的构建问题
- All 修复部分界面文案提示和数据上报的问题
- Windows 修复通过 Web JSSDK 登录后平台来源标识不统一的问题,修复后将统一为
source = 32
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows、Console(仅 Unreal 引擎)平台
- 接入或升级本次 LI PASS 版本,需配套将 Player Network SDK 版本更新为 1.24.01
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.17.01 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.17.00
发布时间: 2024.7.12
新特性
- Windows 新增支持跨游戏同步 LI PASS 与部分三方渠道的关联关系,为新接入的业务提供跨游戏自动关联三方渠道的能力
- Windows 新增支持 Unreal 引擎 PC 游戏的手柄操作,支持通过 SetGamepadStatus 调用
功能优化
- All 优化并统一打开关和闭面板的回调事件
LIP_PANEL_OPEN
和LIP_PANEL_CLOSE
,详见 LIBaseEvent - All 优化合规国家地区选择界面的游戏服务条款和隐私协议的语言切换功能,支持根据客户端语言自动切换
- AndroidiOSWindows 优化未接入礼包业务的 UI 展示,通过新配置项 LIP_REWARD_ENABLE 设置礼包接入状态,废弃原有配置
SHOW_LOGIN_REWARD_ICON
- AndroidiOSWindows 优化账号中心绑定 LI PASS 的弹窗提示
- AndroidiOS 优化 DMA 广告隐私协议条款同意的交互流程,所有用户将通过 DMA 协议通知弹窗确认条款
- Console 改进主机端登录界面和合规流程界面的错误提示展示方式
问题修复
- AndroidiOSWindows 修复玩家通过第三方渠道登录时,账号中心用户名显示为游客的问题
- AndroidiOSWindows 修复账号中心设备历史界面中 PC 设备名称显示超框的问题
- Windows 修复当玩家没有登录状态时,打开韩国地区游戏隐私协议后报错的问题
- Console 修复删号弹窗界面点击删除按钮后返回登录页焦点失效的问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows、Console(仅 Unreal 引擎)平台
- 接入或升级本次 LI PASS 版本,需配套将 Player Network SDK 版本更新为 1.24.00
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.17.00 资源,并完整替换游戏项目中的对应文件夹
V1.16.01
发布时间: 2024.5.31
新特性
- Console 新增支持主机平台的扫码登录功能,玩家可以通过手机扫描二维码实现 LI PASS 的便捷登录,并可通过
QueryBindInfo
接口从游戏内拉起 LI PASS 游戏内绑定界面,实现主机游戏内的快速绑定
问题修复
- WindowsConsole 修复缺失 DMA 协议平台检查逻辑导致的异常合规协议弹窗问题
- AndroidiOSWindows修复设备历史记录关闭按钮点击问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows、Console(仅 Unreal 引擎)平台
- 接入或升级本次 LI PASS 版本,支持的 Player Network SDK 版本为 1.23.01
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.16.01 资源,完整替换游戏项目中对应文件夹
V1.16.00
发布时间: 2024.5.10
新特性
- 新增支持部分界面的 UI 自定义功能
- 新增支持 A/B testing 基础能力,支持通过热更新的方式在客户端内进行 A/B testing 实验
功能优化
- 减少 LEVEL INFINITE PASS logo 在游戏端内非主要界面的外显露出
- 优化新设备登录绑定限制倒计时的显示,对数字及时间单位增加了高亮效果
- 优化多条 toast 提示同时弹出时的叠加显示方式
- 优化地区归属异常账号在登录时的提醒方式,给于用户更准确的指引
- 优化了多语言缩写的标准,支持区分台繁与港繁
- 优化了部分弹窗界面的文本格式
- 优化 Unity 和 Unreal 引擎的字体配置,统一不同引擎下的字体大小、颜色和透明度配置
问题修复
- 修复部分场景下合规家长认证邮件主题中的用户名不显示问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows 平台
- 接入或升级本次 LI PASS 版本,支持的 Player Network SDK 版本为 1.22.01 至 1.23.00
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.16.00 资源,完整替换游戏项目中对应文件夹
V1.15.00
发布时间: 2024.3.14
新特性
- 新增支持韩国独立的游戏隐私协议跳转,以应对韩国最新的数据隐私监管要求;
支持在 Player Network 控制台修改韩国游戏隐私协议的配置
功能优化
- 优化未成年人禁入功能的提示文案
- 优化 PC 端输入框错误提示的展示方式,提升 PC 端用户的操作体验
- 优化账号中心的 More Services 链接跳转,更新后将指向 LI PASS 官网中对应的游戏页面
问题修复
- 修复安全提醒邮件的多语言问题,登录和自动登录时支持按指定语种发送安全提醒邮件
- 修复 DMA 广告隐私协议配置项
EU_DMA_URL
不支持 '-' 、'?' 转义的问题
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows 平台
- 接入或升级本次 LI PASS 版本,需配套将 Player Network SDK 版本更新为 1.22.01
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.15.00 资源,完整替换游戏项目中对应文件夹
V1.14.00
发布时间: 2024.2.2
新特性
- 新增未注册用户在登录失败时的注册引导
版本升级
- 支持适配 Unreal Engine 5.3
功能优化
- 优化倒计时展示格式,倒计时小于1天时切换用小时为单位进行展示
- 优化登录界面中自动注册功能开启时的提示文案
问题修复
- 修复账号中心的设备历史中无法向下拖动查看列表问题
- 修复若干 LQA 问题,改善多语言文案及展示
升级指引
- 本次版本支持 Android、iOS、Windows 平台
- 接入或升级本次 LI PASS 版本,需依赖将 Player Network SDK 版本更新至 1.22.00
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.14.00 资源,完整替换游戏项目中对应文件夹
V1.13.01
发布时间: 2024.1.11
新特性
- AndroidiOS 新增 EEA/英国 地区用户的 DMA 广告隐私协议条款勾选的交互流程,支持新老用户的协议选择流程,详细配置请参见
ANALYTICS_CONSENT_ENABLE
和EU_DMA_URL
- 对于适用区域(EEA/英国)地区的新注册游戏用户,在 条款 页面「一键勾选」的上方,增加单独广告通知勾选
- 对于适用区域(EEA/英国)地区的已注册游戏用户,在升级版本后第一次进入游戏时,将弹出广告通知弹窗,请用户确认是否同意
- 对于适用区域(EEA/英国)地区的新注册游戏用户,在 条款 页面「一键勾选」的上方,增加单独广告通知勾选
- Windows PC 端登录时,将跳过 DMA 广告隐私协议条款勾选的交互流程,不显示广告通知勾选项且不会弹出广告通知弹窗。同时代码不会设置 Consent Mode,保持用户未设置的状态。
升级指引
- 本次版本仅支持 Android、iOS 平台,PC 版资源仅供测试使用
- 接入或升级本次 LI PASS 版本,需依赖将 Player Network SDK 版本更新至 1.21.03
- 在 Player Network 控制台 下载 LI PASS 插件及 V1.13.01 资源,完整替换游戏项目中对应文件夹