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LIBaseEvent

LIBaseEvent

名称类型说明
EventTypeLIEventTypeEvent ID,详见 LIEventType
ExtraJson扩展字段选填

LIEventType

名称说明
GN_READYLI PASS 资源已准备好
GN_REPEAT重复 SDK 初始化
GN_DISABLED已禁用 GameNative SDK
OPEN_LOGIN打开 LI PASS 登录界面
CLOSE_LOGIN关闭 LI PASS 登录界面
OPEN_ACCOUNT_CENTER打开账号设置界面
CLOSE_ACCOUNT_CENTER关闭账号设置界面
DELETE_ACCOUNT_SUCCESSLI PASS 账号中心 删号成功
DELETE_ACCOUNT_FAILLI PASS 账号中心 删号失败
LIP_PANEL_OPEN打开 LI PASS 界面
LIP_PANEL_CLOSE关闭 LI PASS 界面
SOCIAL_FEATURE_APPROVE_STATUS未成年人聊天授权状态,有关返回的 JSON 字符串请参见 SOCIAL_FEATURE_APPROVE_STATUS
SOCIAL_FEATURE_APPROVE_RESULT未成年人聊天授权结果
0:未授权(默认)
1:授权所有人
2:仅授权好友
RESET_GAME_UI_FOCUS重置游戏 UI 焦点
GENERATE_OPEN_ID_SUCCESS成功生成 LI PASS OpenID
注意

DELETE_ACCOUNT_SUCCESS 代表游戏账号以及 LI PASS 与游戏的关联已被删除。游戏内删号无法删除玩家的 LI PASS。

LIP_PANEL_OPENLIP_PANEL_CLOSE 适用于 LI PASS 的所有界面,包括登录界面,可用来监听 LI PASS 界面的开启和关闭。

LIP_PANEL_OPEN

参数类型说明
panelNamestringLI PASS 界面名称
extraJsonstring扩展参数,比如通用弹窗会包含弹窗名称

LIP_PANEL_CLOSE

参数类型说明
panelNamestringLI PASS 页面名称
isClosedManuallybool是否是手动关闭
extraJsonstring扩展参数,比如通用弹窗会包含弹窗名称
删号冷静期弹窗会返回玩家是否取消删号

SOCIAL_FEATURE_APPROVE_STATUS

字段说明备注
VoiceControlStatus社交功能控制授权状态
-1:家长禁用玩家的聊天功能(聊天范围设置为 Nobody)
0:未授权
1:授权所有人
2:仅授权好友
重点
NeedVoiceControlIngame游戏内是否需要社交功能控制
0:不需要
1:需要
重点
NeedVoiceControl是否需要社交功能控制
0:不需要
1:需要
NeedVoiceControlParentCert社交功能控制是否需要家长认证
0:不需要
1:需要