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设置用户属性(ComplianceInitWithParams)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 ComplianceInitWithParams

设置用户登录态信息和配置信息,支持 iTOP/MSDKV5/Player Network SDK 账号。

函数定义

public static bool ComplianceInitWithParams(string gameID, string openID, string token, int channelID, string langType)

入参说明

名称类型说明
gameIDstringiTOP/MSDKV5/Player Network SDK 的游戏 ID 配置,可在配置文件中获得
openIDstringiTOP/MSDK/Player Network SDK 的 OpenID,可以在 loginresultauthresult 中获取
tokenstringiTOP/MSDK/Player Network SDK 的 token,可以在 loginresultauthresult 中获取
channelIDintiTOP/MSDK/Player Network SDK 的渠道 ID,可以在 loginresultauthresult 中获取
langTypestring发送邮件、短信的语言
类型为 RFC 4646,例如 en 代表英文,详见 语言类型定义

返回值

  • 如果用户配置文件有效,则返回 true
  • 如果用户配置文件无效,则返回 false

代码示例

bool succ = INTLAPI.ComplianceInitWithParams(gameID, openID, token, channelID, langType);