动态更新配置(UpdateConfig)
[Player Network SDK & MSDK] 动态更新配置。
支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
Android, iOS, Windows
平台。支持
Android, iOS, Windows
平台。注意
MSDK 暂不支持 Windows
函数定义
- Unity
- Unreal Engine
bool UpdateConfig(Dictionary<string, string> configsDic, string project = "")
static bool UpdateConfig(const std::map<std::string, std::string> &config, const std::string &project = "");
入参说明
- Unity
- Unreal Engine
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
configsDic | Dictionary<string, string> | 配置内容 |
project | string | 默认参数,保持不变 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
config | std::map<std::string, std::string> | 配置内容 |
project | std::string | 默认参数,保持不变 |
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
Dictionary<string, string> config = new Dictionary<string, string>();
config.Add("LOG_LEVEL", "1");
UnionAdapterAPI.GetToolsService()::UpdateConfigs(config);
std::map<std::string, std::string> config;
config.Add("LOG_LEVEL", "1");
GUA_NAMESPACE::GUAToolsService::UpdateConfig(config);