跳到主要内容

获取配置(GetConfig)

[Player Network SDK & MSDK] 动态获取配置值。如果没有调用 GUAUpdateConfig 成功设置某个 key 的值,则返回ini文件中的配置,否则返回动态设置的值。

支持的平台

支持Android, iOS, Windows 平台。
注意

MSDK 暂不支持 Windows

函数定义

T GetConfig<T>(string key, T defValue, string project = "INTL")

入参说明

参数类型说明
keybool, int, string配置的 key
defValuebool, int, string获取失败后的返回值,非必传入
projectstring默认参数,保持不变

代码示例

UnionAdapterAPI.GetToolsService().GetConfig<string>("key");