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上报自定义事件步骤(ReportCustomEventStep)(已过期,不建议使用)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 ReportCustomEventStep

上报自建事件的数据以计算漏斗分析的换算率。

函数定义

public static void ReportCustomEventStep(string eventName, uint step, string stepName, bool result, int errorCode = 0, string extraJson = "{}");

入参说明

参数类型说明
eventNamestring事件名
stepuint步骤 ID
从 0 开始计数
stepNamestring步骤名
resultbool步骤结果
true:成功
false:失败
errorCodeint错误码
当 result=true 时,errorCode=0
当 result=false 时,errorCode 为自定义的错误码
extraJsonstring额外的参数
JSON 格式

代码示例

string eventName = "eventName";
uint setp = 0;
string stepName = "stepName";
bool result = true;
int errorCode = 0;
string extraJson = "{}";
INTLAPI.ReportCustomEventStep(eventName, step, stepName, result, errorCode, extraJson);