请求验证码(RequestVerifyCode)
[MSDK & Player Network SDK] 请求验证码。
支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
Android, iOS, Windows
平台。支持
Android, iOS, Windows
平台。函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void RequestVerifyCode(
string account,
int codeType,
string areaCode = "86",
string extraJson = "{}",
string channel = "Self",
string langType = "en_US");
static void RequestVerifyCode(
const std::string &account,
const int code_type,
const std::string &phone_area_code,
const std::string &channel = "Self",
const std::string &lang_type = "en_US",
const std::string &extra_json = GUA_DEFAULT_JSON_STRING);
入参说明
- Unity
- Unreal Engine
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
account | string | 账号,可用邮箱和手机号注册 |
codeType | int | 请求验证码的类型: 0-注册 1-修改密码 2-验证码登录 3-修改账号信息 |
areaCode | string | 手机区域码例如中国为"86",如果账号为邮箱则填空。 |
extraJson | string | 扩展信息 |
channel | string | 渠道 Player Network SDK 目前没用到,可为"" |
langType | string | 语言类型 Player Network SDK 目前没用到,可为"" |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
account | std::string | 账号,可用邮箱和手机号注册 |
code_type | int | 请求验证码的类型: 0-注册 1-修改密码 2-验证码登录 3-修改账号信息 |
channel | std::string | 渠道 Player Network SDK 目前没用到,可为"" |
lang_type | std::string | 语言类型 Player Network SDK 目前没用到,可为"" |
phone_area_code | std::string | 手机区域码例如中国为"86",如果账号为邮箱则填空。 |
extra_json | std::string | 扩展信息 |
回调处理
回调处理接口是 GUAAccountResultObservers。回调数据结构是 GUAAccountResult。
- Unity
- Unreal Engine
回调事件是 AccountEvents 。 回调 ID 是 GUA_ACCOUNT_REQUEST_VERIFY_CODE
。
回调事件是 OnAccountResultNotify 。 回调 ID 是 kMethodIDAccountRequestVerifyCode
。
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
UnionAdapterAPI.GetAccountService().RequestVerifyCode("account", 0, "86");
GUA_NAMESPACE::GUAAccountService::RequestVerifyCode("Account", 0, "86");