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使用映射渠道登录(LoginWithMappedChannel)[仅限 Player Network SDK]

[仅限 Player Network SDK] 使用映射渠道登录。

支持的平台

支持Windows 平台。

函数定义

void LoginWithMappedChannel(string channel,  string permission,  string extraJson);

入参说明

参数类型说明
channelstring需要登录的渠道
permissionstring登录时授权权限列表,多个权限用逗号分隔.
extraJsonstring扩展字段
更多信息,请参见相对渠道说明。

回调处理

回调处理接口是 GUALoginResultObservers。回调数据结构是 GUALoginResult

回调事件是 LoginResultEvents。 回调 ID 是 GUA_ACCOUNT_LOGIN_WITH_MAPPED_CHANNEL.

代码示例

UnionAdapterAPI.GetAccountService().LoginWithMappedChannel("Epic");