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Player Network SDK WebView 模块的回调(WebViewResultObserver)

如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 WebViewResultObserver

注册 WebView 模块的回调,游戏需要注册回调函数进行处理。更多关于回调数据结构,请参见 WebviewResult.

注意

强烈建议游戏在应用启动函数中进行注册。

函数定义

// 增加 INTLWebViewResult 回调
public static void AddWebViewResultObserver(OnINTLResultHandler<INTLWebViewResult> callback);
// 移除 INTLWebViewResult 回调
public static void RemoveWebViewResultObserver(OnINTLResultHandler<INTLWebViewResult> callback);

代码示例

// 增加回调
public void AddWebViewObserver()
{
INTLAPI.AddWebViewResultObserver(OnWebViewRetEvent);
}

// 移除回调
public void RemoveWebViewObserver()
{
INTLAPI.RemoveWebViewResultObserver(OnWebViewRetEvent);
}

// INTLWebViewResult 的回调处理
public void OnWebViewRetEvent(INTLWebViewResult ret)
{
Debug.Log($"MethodID: {ret.MethodId}");
}