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获取配置(GetConfig)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 GetConfig

动态获取配置值。如果没有调用 UpdateConfig 成功设置某个 key 的值,则返回ini文件中的配置,否则返回动态设置的值。

函数定义

public static T GetConfig<T>(string key, T defValue, string project = "INTL")

入参说明

参数类型说明
keystring配置的 key
defValueT获取失败后的返回值,非必传入
projectstring默认参数,保持不变

代码示例

INTLAPI.GetConfig<string>("KEY", "");