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初始化 SDK

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 InitSDK

初始化 SDK。

注意

在调用 Player Network SDK 模块功能之前,一定要先初始化 Player Network SDK。

警告

在 Windows 平台,需要先调用 SetDefaultUserStorage

函数定义

public static void InitSDK();

代码示例

using INTL;// import INTL namespace

void InitializeINTLSDK()
{
INTLAPI.IsDebug = true; // 设置 SDK 为 Debug 模式打印出日志,默认为 false
INTLAPI.InitSDK();
}