跳到主要内容

初始化 SDK

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 InitSDK

初始化 SDK。

注意

在调用 Player Network SDK 模块功能之前,一定要先初始化 Player Network SDK。

警告

在 Windows 平台,需要先调用 SetDefaultUserStorage

函数定义

public static void InitSDK();

代码示例

INTLAPI.IsDebug = true; // 设置 Player Network SDK 为 Debug 模式,可以打印出更多级别的日志,默认为 false
INTLAPI.InitSDK();