初始化 SDK
初始化 SDK。
注意
在调用 Player Network SDK 模块功能之前,一定要先初始化 Player Network SDK。
警告
在 Windows 平台,需要先调用 SetDefaultUserStorage。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void Init();
代码示例
UINTLSDKAPI::Init();
初始化 SDK。
在调用 Player Network SDK 模块功能之前,一定要先初始化 Player Network SDK。
在 Windows 平台,需要先调用 SetDefaultUserStorage。
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void Init();
UINTLSDKAPI::Init();