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初始化 SDK

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 InitSDK

初始化 SDK。

注意

在调用 Player Network SDK 模块功能之前,一定要先初始化 Player Network SDK。

警告

在 Windows 平台,需要先调用 SetDefaultUserStorage

函数定义

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void Init();

代码示例

UINTLSDKAPI::Init();