绑定礼包回调信息(BindRewardResultObserver)
注册 LI PASS 礼包事件的回调,游戏需要处理该回调函数。当调用礼包相关的 API 时,回调会被触发。关于回调数据结构的更多信息,请参见 BindRewardResult。
注意
强烈建议在游戏程序的启动功能中进行注册。
函数定义
// 添加回调
无效AddBindRewardResultObserver(OnLIEventResultHandler<BindRewardResult> liEvent);
// 移除回调
无效RemoveBindRewardResultObserver(OnLIEventResultHandler<BindRewardResult> liEvent);
代码示例
// Add callbacks
public void AddBindRewardObserver()
{
LevelInfinite.AddBindRewardResultObserver(OnBindRewardEventResult);
}
// Remove callbacks
public void RemoveBindRewardObserver()
{
INTLAPI.RemoveBindRewardResultObserver(OnBindRewardEventResult);
}
private void OnBindRewardEventResult(BindRewardResult liRet)
{
}