SDK API 参考Unity SDK API 参考登录鉴权函数使用映射渠道登录(LoginWithMappedChannel)本页总览使用映射渠道登录(LoginWithMappedChannel)Windows如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 LoginWithMappedChannel。 使用映射渠道登录。 函数定义 public static void LoginWithMappedChannel(string channel, string permission, string extraJson = "{}"); 入参说明 参数