修改数据保护验收 [仅限 Player Network SDK]
修改 Player Network SDK 用户数据保护信息,[仅限 Player Network SDK]。
注意
接入前,请先联系 Player Network 助手。
支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
Android, iOS, Windows
平台。支持
Android, iOS, Windows
平台。函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void ModifyDataProtectionAcceptance(string tos_ver, string pp_ver);
static void ModifyDataProtectionAcceptance(const std::string &tos_version, const std::string &pp_version);
入参说明
- Unity
- Unreal Engine
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
tos_ver | string | 服务条款版本号 |
pp_ver | string | 隐私协议版本号 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
tos_version | std::string | 服务条款版本号 |
pp_version | std::string | 隐私协议版本号 |
回调处理
回调处理接口是 GUAAccountResultObservers。回调数据结构是 GUAAccountResult。
- Unity
- Unreal Engine
回调事件是 AccountEvents
。 回调 ID 是 GUA_ACCOUNT_MODIFY_DATA_PROTECTENTION_ACCEPTANCE
。
回调事件是 OnAccountResultNotify
。 回调 ID 是 kMethodIDAccountModifyDataProtectionAcceptance
。
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
UnionAdapterAPI.GetAccountService().ModifyDataProtectionAcceptance("0.1", "0.1");
GUA_NAMESPACE::GUAAccountService::ModifyDataProtectionAcceptance("0.1","0.1");