查询绑定信息(QueryBindInfo)[仅限 Player Network SDK]
[仅限 Player Network SDK] 请求用户绑定信息。
AndroidiOSWindows
函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void QueryBindInfo();
static void QueryBindInfo();
回调处理
回调处理接口是 GUALoginResultObservers。回调数据结构是 GUALoginResult。
- Unity
- Unreal Engine
回调事件是 LoginResultEvents。 回调 ID 是 GUA_ACCOUNT_QUERY_BIND_INFO
。
回调事件是 OnLoginResultNotify。 回调 ID 是 kMethodIDAccountQueryBindInfo
。
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
UnionAdapterAPI.GetAccountService().QueryUserInfo();
GUA_NAMESPACE::GUAAccountService::QueryUserInfo();