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初始化未成年认证(ComplianceInit)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 ComplianceInit

初始化未成年认证模块。需要在游戏进入未成年认证之前调用

函数定义

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void ComplianceInit();

入参说明

参数类型说明
game_idFStringPlayer Network SDK 游戏唯一标识 ID
openid_idFStringPlayer Network SDK 用户登录返回的 OpenID
tokenFStringPlayer Network SDK 用户登录返回的 token
channel_idint32第三方渠道 ID

代码示例

UINTLSDKAPI::ComplianceInit();