初始化未成年认证(ComplianceInit)
初始化未成年认证模块。需要在游戏进入未成年认证之前调用
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void ComplianceInit();
入参说明
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
game_id | FString | Player Network SDK 游戏唯一标识 ID |
openid_id | FString | Player Network SDK 用户登录返回的 OpenID |
token | FString | Player Network SDK 用户登录返回的 token |
channel_id | int32 | 第三方渠道 ID |
代码示例
UINTLSDKAPI::ComplianceInit();