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修改数据保护验收(ModifyDataProtectionAcceptance)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 ModifyDataProtectionAcceptance

修改 Player Network SDK 用户数据保护信息。

注意

接入前,请先联系 Player Network 助手。

函数定义

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
public static bool ModifyDataProtectionAcceptance(FString tosVer, FString ppVer);

入参说明

参数类型说明
tosVerFString服务条款版本号
ppVerFString隐私协议版本号

回调处理

回调处理接口是 AuthAccountResultObserver。回调数据结构是 AccountResult

回调 ID 是 kMethodIDAuthModifyDataProtectionAcceptance

代码示例

UINTLSDKAPI::ModifyDataProtectionAcceptance("0.1","0.1");