打开登录面板(OpenLoginPanel)
打开 LI PASS 登录界面。
警告
无需再监听原登录 MethodID kMethodIDAuthLogin
,否则会收到2次登录回掉。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "LevelInfinite")
void OpenLoginPanel();
回调处理
回调处理接口是 AuthResultObserver。回调数据结构是 AuthResult。
回调 ID 是 kLILoginEnterGame
,代表完成登录,可以进入游戏。
代码示例
ULevelInfiniteAPI::OpenLoginPanel();