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打开登录面板(OpenLoginPanel)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 OpenLoginPanel

打开 LI PASS 登录界面。

警告

无需再监听原登录 MethodID kMethodIDAuthLogin,否则会收到2次登录回掉。

函数定义

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "LevelInfinite")
void OpenLoginPanel();

回调处理

回调处理接口是 AuthResultObserver。回调数据结构是 AuthResult

回调 ID 是 kLILoginEnterGame,代表完成登录,可以进入游戏。

代码示例

ULevelInfiniteAPI::OpenLoginPanel();