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异步异形屏信息读取(LoadCutoutData)

Android
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 LoadCutoutData
说明

该接口仅针对 Android 设备, 且是异步调用。

说明

屏幕发生转动时,需要重新获取转动后异形屏信息。

函数定义

public static void LoadCutoutData();

回调处理

回调处理接口是 CutoutInfoObserver
回调数据结构是 CutoutInfoResult

回调 ID 是 INTL_CUTOUT_INFO

代码示例

INTLAPI.LoadCutoutData();