跳到主要内容

注册或注销标签推送(SetTag/DeleteTag)

AndroidiOS
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 SetTag/DeleteTag

游戏可以为用户设置标签,如性别,年龄,学历,爱好等。Player Network SDK 为游戏提供一组默认标签,用于向目标受众推送指定的通知。

发送标签推送消息同发送推送消息一样,只是在添加推送消息时发送人群范围需选择个性化推送。

警告

设置标签时注意 s标签中不可包含空格

函数定义

// 注册标签
public static void SetTag(string channel, string tag);

// 注销标签
public static void DeleteTag(string channel, string tag);

入参说明

参数类型说明
channelstring渠道定义
例如 "Firebase"
tagstring标签
不能为 null 或包含空格

回调处理

回调处理接口是 PushBaseResultObserver。回调数据结构是 BaseResult

回调 ID 是 INTL_PUSH_SET_TAGINTL_PUSH_DELETE_TAG

代码示例

// 注册标签
INTLAPI.SetTag(INTLChannel.Firebase, "INTL_TAG");

// 注销标签
INTLAPI.DeleteTag(INTLChannel.Firebase, "INTL_TAG");