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设置用户属性(ComplianceSetUserProfile,V1.16 已弃用)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 ComplianceSetUserProfile

设置用户登录态信息和配置信息,支持 iTOP/MSDKV5/Player Network SDK 账号。

函数定义

public static bool ComplianceSetUserProfile(string gameID, string openID, string token, int channelID, string region);

入参说明

警告

用户的国家或地区码需要严格遵守 ISO 3166-1 标准。例如,填写阿富汗的时候,必须写 004 而不是 4。

名称类型说明
gameIDstringiTOP/MSDKV5/Player Network SDK 的游戏 ID 配置,可在配置文件中获得
openIDstringiTOP/MSDK/Player Network SDK 的 OpenID,可以在 loginresultauthresult 中获取
tokenstringiTOP/MSDK/Player Network SDK 的 token,可以在 loginresultauthresult 中获取
channelIDintiTOP/MSDK/Player Network SDK 的 ChannelID,可以在 loginresultauthresult 中获取
regionstringISO 3166-1 国家或地区的数字代码
例如 156 代表中国,040 代表奥地利

返回值

  • 如果用户配置文件有效,则返回 true
  • 如果用户配置文件无效,则返回 false

代码示例

bool succ = INTLAPI.ComplianceSetUserProfile(gameID, openID, token, channelID, region);