开启/停止路由追踪(StartTraceRoute/StopTraceRoute)[仅限 Player Network SDK]
支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
Android, iOS
平台。支持
Android, iOS
平台。函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void StartTraceRoute(string id);
string StopTraceRoute();
static void StartTraceRoute(const std::string &id);
static std::string StopTraceRoute();
入参说明
- Unity
- Unreal Engine
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
id | string | TraceRoute ID |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
id | std::string | TraceRoute ID |
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
UnionAdapterAPI.GetReportService().StartTraceRoute("0");
UnionAdapterAPI.GetReportService().StopTraceRoute();
GUA_NAMESPACE::GUAReportService::StartTraceRoute("0");
GUA_NAMESPACE::GUAReportService::StopTraceRoute();