增加自定义上报内容(SetSessionExtraParam)[仅限 Player Network SDK]
[仅限 Player Network SDK] 场景标记 MarkSessionLoad
增加自定义上报内容的。
支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
Android, iOS, Windows
平台。支持
Android, iOS, Windows
平台。函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void SetSessionExtraParam(string extra_json)
static void SetSessionExtraParam(const std::string &extra_json);
入参说明
- Unity
- Unreal Engine
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
extra_json | string | JSON 格式字符串 |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
extra_json | std::string | JSON 格式字符串 |
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
UnionAdapterAPI.GetReportService().SetSessionExtraParam("{\"Session\":\"Session1\"}");
GUA_NAMESPACE::GUAReportService::SetSessionExtraParam("{\"Session\":\"Session1\"}");