添加前台可显示的本地推送(AddLocalNotificationAtFront)[仅限MSDK]
[仅限 MSD] 添加前台可显示的本地推送。
支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
iOS
平台。支持
iOS
平台。函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void AddLocalNotificationAtFront (GUALocalNotification localNotification);
static void AddLocalNotificationAtFront(GUALocalNotification &gua_local_notification);
入参说明
- Unity
- Unreal Engine
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
localNotification | GUALocalNotification | 参考数据结构 GUALocalNotification |
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
gua_local_notification | GUALocalNotification | 参考数据结构 GUALocalNotification |
回调处理
回调处理接口是 GUAPushBaseResultObserver。回调数据结构是 GUABaseResult。
- Unity
- Unreal Engine
回调事件是 PushBaseResultEvents。 回调 ID 是 GUA_PUSH_ADD_LOCAL_NOTIFICATION
。
回调事件是 OnPushOptNotify。 回调 ID 是 kMethodIDPushAddLocalNotification
。
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
GUALocalNotification localNotification = new GUALocalNotification();
// TODO: Set localNotification
UnionAdapterAPI.GetPushService().AddLocalNotificationAtFront(GUALocalNotification localNotification);
GUALocalNotification gua_local_notification;
// TODO: // Set gua_local_notification
GUA_NAMESPACE::GUAPushService::AddLocalNotificationAtFront(GUALocalNotification gua_local_notification);