重置游客信息(ResetGuest)
[Player Network SDK 和 MSDK 共有] 重置游客信息,用户再次使用游客渠道登录时,将生成新的游客账号。
支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
Android, iOS, Windows
平台。支持
Android, iOS, Windows
平台。注意
MSDK 暂不支持 Windows
函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void ResetGuest();
static void ResetGuest();
回调处理
回调处理接口是 GUABaseResultObservers。回调数据结构是 GUABaseResult。
- Unity
- Unreal Engine
回调事件是 LoginBaseResultEvents
。 回调 ID 是 GUA_ACCOUNT_RESET_GUEST
。
回调事件是 OnBaseResultNotify
。 回调 ID 是 kMethodIDAccountResetGuest
。
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
UnionAdapterAPI.GetAccountService().ResetGuest();
GUA_NAMESPACE::GUAAccountService::ResetGuest();