修改法务文件版本信息 [仅限 Player Network SDK]
[仅限 Player Network SDK] 修改 Player Network SDK 用户法务文件版本信息。
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支持的平台
- Unity
- Unreal Engine
支持
Android, iOS, Windows
平台。支持
Android, iOS, Windows
平台。函数定义
- Unity
- Unreal Engine
void ModifyLegalDocumentsAcceptedVersion(string version);
static void ModifyLegalDocumentsAcceptedVersion(const std::string &version);
入参说明
- Unity
- Unreal Engine
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
version | string | 法律文件版本信息 |
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
version | std::string | 法律文件版本信息 |
回调处理
回调处理接口是 GUABaseResultObservers。回调数据结构是 GUABaseResult。
- Unity
- Unreal Engine
回调事件是 LoginBaseResultEvents
。 回调 ID 是 GUA_ACCOUNT_MODIFY_LEGAL_DOCUMENTS
。
回调事件是 OnBaseResultNotify
。 回调 ID 是 kMethodIDAccountModifyLegalDocuments
。
代码示例
- Unity
- Unreal Engine
UnionAdapterAPI.GetAccountService().ModifyLegalDocumentsAcceptedVersion("0.1");
GUA_NAMESPACE::GUAAccountService::ModifyLegalDocumentsAcceptedVersion("0.1");
错误码
错误码列表 | 说明 |
---|---|
1004 | 格式错误,法律文件数据的大小超过了允许的最大值。 默认最大值为 1000 字节,可由后端配置。 |
1810 | 法务文件不存在 |
1811 | 当前业务不支持法务文件 |