账号回调信息(GUAAccountResult)
数据结构
- Unity
- Unreal Engine
GUAAccountResult: 账号回调信息, 继承自 GUABaseResult, 包含了登录信息。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| Profile [仅限 Player Network SDK] | GUAAccountProfile | 账号个人信息 |
| ChannelID | int | 渠道号 |
| Channel | string | 渠道名 |
| SeqID | string | 序列号 |
| Username | string | Username |
| Uid | string | 用户名 ID |
| Token | string | 用户登权令牌 |
| Expiretime | long | 令牌过期时间 |
| IsRegister | int | 是否已注册 0:否,1:是 |
| IsSetPassword | int | 是否已设置密码 0:否,1:是 |
| IsReceiveEmail | int | 是否接收营销邮件 0:否,1:是 |
| VerifyCodeExpireTime | long | 验证码过期时间 |
| CanBind [仅限 Player Network SDK] | int | 是否可以绑定账号 0:否,1:是 |
| IsUserNameAvailable [仅限 Player Network SDK] | int | 用户名是否可用 0:否,1:是 |
| TosAcceptanceVersion [仅限 Player Network SDK] | string | 用户同意的服务条款版本 |
| PpAcceptanceVersion [仅限 Player Network SDK] | string | 用户同意的隐私协议版本 |
| TosAcceptanceTime [仅限 Player Network SDK] | long | 用户接受服务条款时间 |
| PpAcceptanceTime [仅限 Player Network SDK] | long | 用户接受隐私协议时间 |
GUAAccountResult: 账号回调信息, 继承自 GUABaseResult, 包含了登录信息。
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| channelid | int32_t | 渠道号 |
| channel | std::string | 渠道名 |
| seq_id | std::string | 序列号 |
| user_name | std::string | Username |
| uid | std::string | 用户名 ID |
| token | std::string | 用户登权令牌 |
| expire_time | int32_t | 令牌过期时间 |
| is_register | int32_t | 是否已注册 0:否,1:是 |
| is_set_password | int32_t | 是否已设置密码 0:否,1:是 |
| is_receive_email | int32_t | 是否接收营销邮件 0:否,1:是 |
| verify_code_expire_time | int32_t | 验证码过期时间 |
| can_bind [仅限 Player Network SDK] | int32_t | 是否可以绑定账号 0:否,1:是 |
| is_user_name_available [仅限 Player Network SDK] | int32_t | 用户名是否可用 0:否,1:是 |
| pp_version [仅限 Player Network SDK] | std::string | 用户同意的服务条款版本 |
| tos_version [仅限 Player Network SDK] | std::string | 用户同意的隐私协议版本 |
| pp_acceptance_time [仅限 Player Network SDK] | int64_t | 用户同意服务条款时间 |
| tos_acceptance_time [仅限 Player Network SDK] | int64_t | 用户同意隐私协议时间 |