设置语言(SetLanguage)
用于设置 LI PASS 界面和邮件的语言。
注意
建议根据游戏语言设置,否则会出现 LI PASS UI 以及发奖邮件语言和游戏语言不一致的情况。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "LevelInfinite")
static void SetLanguage(const FString& language);
入参说明
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
language | FString | 语言类型 (ISO 639),例如:"en"。用于定义 LI PASS 界面和邮件的语言 更多信息,请参见 语言类型定义。 |
代码示例
ULevelInfiniteAPI::SetLanguage(TEXT("zh-Hans"));
界面示例
西班牙语
俄语
繁体中文
韩语
土耳其语