发送绑定礼包(SendBindReward)
向玩家发送首次登录奖励礼包,详见 首次登录礼包。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void SendBindReward(const FString eventId, const FString extraJson);
入参说明
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
eventId | FString | 礼包事件 ID 电话:10000 电子邮件:110001 |
extraJson | FString | 用于匹配 IDIP 规则的礼包扩展字段 更多信息,请参见 额外参数 JSON 串。 |
额外参数 JSON 串
礼包的扩展字段需匹配 IDIP 规则,格式为:
{
"area_id":xx, //int type
"role_id":"xx", //string type
"plat_id":×x, //int type
"zone_id":×× //int type
}
回调处理
回调处理接口是 BindRewardResultObserver。回调数据结构是 BindRewardResult。
回调 ID 是 kMethodIDToolsSendBindReward
。
代码示例
UINTLSDKAPI::SendBindReward("110001", "{}");