跳到主要内容

个人中心

用户可在 个人中心 管理自己的业务:

  1. 在左边栏底部点击账号的用户名。
  2. [可选] 点击 切换英文 来切换页面显示语言,点击 消息通知 来查看所收到的消息通知。
    更多信息,请参见 消息通知
  3. 点击 个人中心,进入 个人中心 页面。

创建新项目

  1. 个人中心 点击 创建新业务 以进入 注册业务 页面。 Create New Project

  2. 输入业务基础信息并点击 提交 后,待平台管理员进行审批即可完成注册。 Create New Project

  3. 提交创建业务申请后,可在 个人中心 页面内的 业务审核 中查看所创建项目的审批状态。 Create New Project

  4. 当创建业务申请审批 通过/拒绝 后会收到一封通知邮件,Player Network 的消息通知也会同步提示审批结果,申请通过后即可切换进入该业务完成账号相关操作。

    注意

    审批通过后则业务注册成功,提交申请的用户自动成为该业务的 创建者

    对于业务审批的任何疑问可联系 Player Network 助手。

邀请用户加入业务

业务的 创建者管理员 可以直接在项目中邀请其他用户加入,被邀请者无需申请项目权限,即可获得该项目的访问权限。

可通过以下方法邀请用户:

  • 用户邀请:发送邮件邀请用户加入项目,未注册的用户需要先创建 Player Network 账号。
  • 用户授权:直接为已注册 Player Network 的用户授予项目的权限。

更多信息,请参见 角色与权限

用户邀请

  1. 个人中心 进入 我的业务 页面,在业务的 操作 栏点击 成员管理Invited Users

  2. 成员列表 下,点击 用户邀请Invited Users

  3. 在弹窗中,输入被邀请人邮箱,并选择对应角色,点击 提交Invited Users

  4. 邀请邮件发送后,被邀请人可登录邮箱查收邀请邮件,点击 立即加入 进入 Player Network 控制台
    Image: Invited Users

    注意

    若被邀请人已有 Player Network 账号,可绑定已有账号加入项目。

    若被邀请人无 Player Network 账号,可参考 创建账号通过 iOA 账号登录,创建 Player Network 账号后加入项目。

用户授权

  1. 个人中心 进入 我的业务 页面,在业务的 操作 栏点击 成员管理Invited Users

  2. 成员列表 下,点击 用户授权Invited Users

  3. 在弹窗中,输入需授权用户的用户名,并选择对应角色,点击 提交。请确保输入的用户名正确并且是完整的。 Invited Users

    注意

    支持在输入框内输入多个用户名,同时为多个用户授权。

    只有 Player Network 的注册用户可被授权,若用户未注册请先参考 创建账号通过 iOA 账号登录,创建 Player Network 账号。

  4. 授权完成后,被授权用户可登录邮箱查收邀请邮件,点击 前往【Player Network 控制台】 进入 Player Network 控制台
    Image: Invited Users

变更用户角色

业务的 创建者管理员 可对相同业务的用户进行角色变更。仅有 创建者 才可变更用户为 管理员 角色。

  1. 个人中心 进入 我的业务 页面,在业务的 操作 栏点击 成员管理Project details

  2. 成员列表 页面内,点击 角色变更Project details

  3. 在弹窗中,勾选需要调整的角色,点击 提交 即可完成用户角色变更。
    角色变更无审批环节,提交后立即生效。 Project details

获取密钥

当业务注册审批通过后 Player Network 控制台 会为游戏生成以下密钥:

  • GAME_ID:业务的唯一标识。
  • SDK_KEYSERVER_KEYWEB_KEY:用于在客户端、后台服务端和网页端创建签名时所需的密钥。
说明

GAME_IDSDK_KEY 是用于 INTLConfig.ini 的配置,SERVER_KEYWEB_KEY 则用于生成调用后台 API 时的 sigkey

注意

只有 创建者管理员 有权限获取这些密钥信息。普通用户请联系业务的 管理员 请求密钥信息。

您可通过 个人中心我的业务 页面确认您是否有对应的权限。

Admin User Information

请通过以下步骤查看游戏的密钥信息:

  1. 个人中心 进入 我的业务 页面,在业务的 操作 栏点击 详情Project details
  2. 业务详情 页面内,基本信息 卡片下点击 查看 来显示游戏的密钥信息。 Technical Information

获取部署集群信息

业务的部署集群信息可以从 业务详情 页面内确认,默认情况下由注册项目时所选择的部署集群和当前的环境来决定:

  • 环境:代表 SDK 运行的环境 env 字段的值,JSSDK 必填,实例化 SDK 时配置。
  • URL:代表 Player Network SDK 后台服务的 URL INTL_URL 字段的值,Player Network SDK 必填,在 INTLConfig.ini 内配置。

Cluster Information

注意

只有 创建者管理员 有权限获取部署集群信息。普通用户请联系业务的 管理员 来查看或变更当前业务的集群部署地区。

您可通过 个人中心我的业务 页面确认您是否有对应的权限。

Admin User Information

请通过以下步骤查看或变更业务的部署集群信息:

  1. 个人中心 进入 我的业务 页面,在业务的 操作 栏点击 详情Project details

  2. 业务详情 页面内,其他信息 卡片下查看部署集群信息。要进一步变更集群部署地区,点击 编辑Edit Cluster Information

  3. 弹窗对不支持迁移的数据进行了提示,确认无影响后,点击 下一步 进入集群选择。 Confirm Cluster Modification

  4. 选择需要部署的地区,点击 确认 完成集群变更。 Select Account Cluster Deployment

消息通知

Player Network 控制台的消息通知涵盖账号发布结果、创建业务结果、发布公告、Player Network 版本发布等场景的通知,方便业务进行快捷查看和处理。

Notification

Notification