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本文旨在介绍如何设置 PS5 身份验证,让您的网页可以使用 Player Network 登录鉴权服务通过 PS5 渠道登录。
PS5 的开发一般不面向个人开发者,需要通过公司的商务联系 Sony 开通 PS5 开发权限。
前提条件
1. 在 PlayStation5 DevNet 设置游戏并申请 Client ID 和 Client Secret
成为开发者后,需要在 PlayStation5 DevNet 注册相应的游戏应用。
在 PlayStation5 DevNet,点击页面上方的 Titles > Titles and products 打开 Titles and Products 页面。
点击页面左上角的 New product。
在 Add a new product 弹窗,输入基本产品信息。
说明选择 App Server 为 Product 类型。
点击 Add Product 以添加一个新产品。
Add a New Service 页面将在产品添加成功后显示。由于 Player Network SDK 使用 refresh token 进行 PS5 token 的刷新,在 Client ID 服务配置页面勾选 use refresh token 选项。
点击 Confirm Client ID configuration。
客户端 ID 服务配置页面被刷新以确认客户端 ID 信息。点击 Request Client ID 完成新产品注册过程。
Sony 需要时间才能创建产品。在后端进程完成后,将显示注册产品的页面.点击 Download Client Secret 下载产品的
Client Secret
。将Client ID
和Client Key
发给 Player Network SDK 后台配置。
更多关于其他第三方渠道接入 SDK 的信息,请参见 JavaScript SDK。
步骤1:引⼊ JavaScript SDK
项目联调阶段可以引⼊ SDK 联调版本包,该包仅用于集成测试。项目上线须引⼊ SDK 正式版本包。
目前已支持 npm
包方式和 CDN
方式。
- npm
- CDN
$ npm install @intlsdk/account-api
// SDK 联调版本包
<script src="https://test-common-web.intlgame.com/sdk-cdn/account-api/latest/index.umd.js"></script>
// SDK 正式版本包
<script src="https://common-web.intlgame.com/sdk-cdn/account-api/latest/index.umd.js"></script>
步骤2:使用 SDK
在集成测试时,将 env
设置为测试环境;项目上线时,将 env
设置为相应的正式环境。
const accountApi = new IntlgameAccountApi({
env: "test", // SDK environment
gameID: 11,
});
参数 | 类型 | 描述 | 备注 |
---|---|---|---|
env | string | SDK 环境 更多信息,请参见 获取部署集群信息。 | 必填 |
gameID | number | Player Network 游戏唯一标识 ID | 必填 |
步骤3:实现网页登录
实例化 accountApi
组件后,调用 thirdAuthorize
接口申请 PlayStation 渠道的登录授权令牌。
accountApi.thirdAuthorize({
third_type: 'ps5',
}).then(
(res) => {
console.log(res);
});
当 PlayStation 返回登录授权令牌后,调用 intlAuthorize
接口获取 Player Network SDK OpenID 和令牌登录网站。
accountApi.intlAuthorize({
third_type: 'ps5',
channel_info: {
code: "EAAI2lTrXAZBwBAC",
redirect_uri: "EAAI2lTrXAZBwBAC"
}
}).then(
(res) => {
console.log(res);
});
调用 intlLogout
接口登出网站。
accountApi.intlLogout({
token: '4567xsdfsd',
openid: 'xxxxxxxx',
channel_id: 27,
}).then(
(res) => {
console.log(res);
});