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本文旨在介绍如何设置 Google 身份验证,让您的网页可以使用 Player Network 登录鉴权服务通过 Google 渠道登录。
前提条件
在 Google 开发者平台上设置您的游戏
对于 IEGG 项目,请联系 [miaruan (Ruan Mingjun)] 进行 Google 应用程序的注册和配置。
1. 创建 Google 应用
按照提示在 Google Play Console 上注册账号。
Google 收取25美元的服务费。请提前准备好信用卡。
在 All apps 页面,点击 Create app,创建游戏应用程序。
输入应用程序信息。
2. 设置 Play 游戏服务
设置 Play 游戏服务,以管理游戏元数据并自动执行游戏制作和分发任务。
1. 创建 Play 游戏服务项目
在左侧导航栏中,选择 Grow > Play Games Services > Setup and management > Configuration。
在 Does your game already use Google APIs 下,选择对应的选项来创建 Play 游戏服务项目。
在 Properties 部分,点击 Edit Properties。
输入游戏基本信息,然后点击 Save changes。
2. 添加一个凭证,将 OAuth 2.0 客户端 ID 与游戏连接起
在左侧导航栏中,点击 OAuth consent screen。
按照说明设置 OAuth OAuth consent screen。
在左侧导航栏上点击 Credentials。
在 Credentials 页面,选择 CREATE CREDENTIALS > OAuth Client ID,创建 OAuth 客户端 ID。
在 Application type 列表中,点击 Web。
输入所需的信息。
在网页应用详情页面的 Authorized redirect URLs 部分,添加https://test-common-web.intlgame.com/jssdk/googlelogincallback.html
和https://common-web.intlgame.com/jssdk/googlelogincallback.html
。点击 SAVE 完成配置。
转到 Web 应用程序的详细信息页面。
找到客户 ID 和客户密文,并将其输入 Player Network 控制台的游戏配置中。
添加登录测试用户。
3. 配置 API 访问权限
在左侧导航栏中,选择 Settings > Developer account > API access。
在 API 访问页面上,接受服务条款。
点击相应项目右侧的 Link,将 Google Play Console 链接到 API 项目。
4. 添加游戏测试人员
在左侧导航栏中,选择 Grow > Play Games Services > Setup and management > Testers。
在 Testers 选项卡中,点击 Add testers 为您的游戏添加测试人员。
在游戏应用程序发布之前,只有测试人员可以登录。请确保应用程序处于测试状态.
5. 配置成就和排行榜
在 Gaming Services 画面中找到"成就"和"排行榜"功能,并根据需要进行配置。
3. 检索应用程序信息
查找 Google 应用程序信息,配置 Player Network SDK 并将 Google 添加为 Player Network 上的登录渠道。
获取 Google API ID
从 Google云端平台 面板访问信息中心。Google API ID 就是此页面上的 Project No.。
获取 Client ID 和 Client secret
按照 添加凭证以将 OAuth 2.0 客户端 ID 与游戏链接 中的步骤获取应用程序信息。
更多关于其他第三方渠道接入 SDK 的信息,请参见 JavaScript SDK。
步骤1:引⼊ JavaScript SDK
项目联调阶段可以引⼊ SDK 联调版本包,该包仅用于集成测试。项目上线须引⼊ SDK 正式版本包。
目前已支持 npm
包方式和 CDN
方式。
$ npm install @intlsdk/account-api
// SDK 联调版本包
<script src="https://test-common-web.intlgame.com/sdk-cdn/account-api/latest/index.umd.js"></script>
// SDK 正式版本包
<script src="https://common-web.intlgame.com/sdk-cdn/account-api/latest/index.umd.js"></script>
步骤2:使用 SDK
在集成测试时,将 env
设置为测试环境;项目上线时,将 env
设置为相应的正式环境。
const accountApi = new IntlgameAccountApi({
env: "test", // SDK environment
gameID: 11,
});
参数 | 类型 | 描述 | 备注 |
---|---|---|---|
env | string | SDK 环境 更多信息,请参见 获取部署集群信息。 | 必填 |
gameID | number | Player Network 游戏唯一标识 ID | 必填 |
步骤3:实现网页登录
实例化 accountApi
组件后,调用 thirdAuthorize
接口申请 Google 渠道的登录授权令牌。
accountApi.thirdAuthorize({
third_type: 'google',
}).then(
(res) => {
console.log(res);
});
当 Google 返回登录授权令牌后,调用 intlAuthorize
接口获取 Player Network SDK OpenID 和令牌登录网站。
accountApi.intlAuthorize({
third_type: 'google',
channel_info: {
code: "EAAI2lTrXAZBwBAC"
}
}).then(
(res) => {
console.log(res);
});
调用 intlLogout
接口登出网站。
accountApi.intlLogout({
token: '4567xsdfsd',
openid: 'xxxxxxxx',
channel_id: 6,
}).then(
(res) => {
console.log(res);
});