跳到主要内容

iOS

本文旨在介绍如何设置 Game Center 身份验证,让您的游戏可以使用 Player Network 登录鉴权服务通过 Game Center 渠道登录。

前提条件

1. 在 Apple Developer Center 上配置 iOS 应用
1. 创建 App ID

Apple Developer Center 上注册 Apple 开发者账号并创建应用程序。

  1. 登录 Apple 开发者平台

  2. 在顶部导航栏中点击 Account,并选择 Certificates, IDs & Profiles 下的 Identifiers

    图片:Apple Account

  3. 点击蓝色添加图标(+)。

    图片:Apple 标识符

  4. 选择 App IDs 后,点击 Continue

    图片:Apple App ID

  5. 选择 App 后,点击Continue

    图片:Apple App ID

  1. 输入 DescriptionBundle ID

    • Description:游戏应用的名称或描述。
    • Bundle ID:游戏应用的唯一标识符,包含在 App ID 中。

    图片:Apple bundle description

  2. Capabilities 下选择 Sign in with Apple 后,点击 Continue

  3. 点击 Register 创建 App ID。

2. 设置 App Store Connect
  1. 登录 App Store Connect

  2. 选择App。

    图片:GameCenter ChooseApp

  3. 点击App+),选择添加App。

    图片:GameCenter AddApp

  4. 根据在步骤1中获得的Bundle ID,创建 App Store Connect App。

    图片:GameCenter iTunes Connect 1

  5. 选择 Feature > Game Center,进入 Game Center 配置页面。

  6. 启用 Game Center 功能。

更多信息,可参见:https://developer.apple.com/help/app-store-connect/

排行榜
  1. 在左侧导航栏选择 Game Center ,在右侧选择Add leaderboards创建新的排行榜或者Add an achievement添加成就设置。

    图片:GameCenter iTunes Connect

  2. 根据需要输入详细信息。

说明

点击每个字段输入框旁边的问号(?)图标,将给出详细解释。

  1. 点击 Storage 保存已配置的排行榜。

图片:GameCenter Leaderboard

说明

用户可根据需要添加多个排行榜。排行榜支持多种语言,每种语言都必须单独添加。成就设置与排行榜设置类似。

  1. 获取 Player Network 控制台登录账号
  2. 为游戏创建新项目,或加入已有项目
  3. 下载 SDK
  4. 接入 SDK
  5. 在 Player Network 控制台添加 Game Center 为业务的登录鉴权方式

步骤1:为 Game Center 登录配置 SDK

  1. 在目标项目的 Signing & Capabilities 页面,Bundle Identifier 必须是在 App Store Connect 中已注册的 iOS App 应用。
    否则,当用户登录 Game Center 时,会收到提示不支持 Game Center 的销误信息。

  2. 在目标项目的 Signing & Capabilities 页面,添加 + Capability 添加Game Center

说明

系统库依赖项 GameKit.framework 将自动添加到 Xcode 中的项目依赖项中。

图片:Game Center Xcode

步骤2:添加 Game Center 登录

在 iOS 10 之后的版本中,Game Center 将继续作为一项服务存在,但用户设备上将不再出现单独的 Game Center 应用程序。用户可以进入设置 > Game Center 登录并继续使用相关功能。

用户在游戏内登录 Game Center 主要有两种情况:

  • 已经通过设置 > Game Center 登录:执行后台登录,并显示 Welcome back,xxxx 横幅。整个登录过程不会中断游戏。

    图片:Game Center login 1

  • 未通过 设置 > Game Center 登录:游戏内会弹出 Game Center 登录框。如果用户取消登录三次,将无法访问游戏内的 Game Center 登录框,需要返回到设置 > Game Center 手动登录 Game Center。

    图片:Game Center login 2

  1. 注册登录相关回调。

    // Add callbacks
    public void AddAuthObserver()
    {
    INTLAPI.AddAuthResultObserver(OnAuthResultEvent);
    }

    // Remove callbacks
    public void RemoveAuthObserver()
    {
    INTLAPI.RemoveAuthResultObserver(OnAuthResultEvent);
    }

    // Process the INTLAuthResult callback
    public void OnAuthResultEvent(INTLAuthResult ret)
    {
    Debug.Log($"MethodID: {ret.MethodId}");

    string methodTag = "";
    if (authRet.MethodId == (int)INTLMethodID.INTL_AUTH_LOGIN)
    {
    methodTag = "Login";
    }
    else if (authRet.MethodId == (int)INTLMethodID.INTL_AUTH_BIND)
    {
    methodTag = "Bind";
    }
    else if (authRet.MethodId == (int)INTLMethodID.INTL_AUTH_AUTOLOGIN)
    {
    methodTag = "AutoLogin";
    }
    else if (authRet.MethodId == (int)INTLMethodID.INTL_AUTH_QUERY_USER_INFO)
    {
    methodTag = "QueryUserInfo";
    }
    else if (authRet.MethodId == (int)INTLMethodID.INTL_AUTH_GET_AUTH_RESULT)
    {
    methodTag = "GetAuthResult";
    }
    }
  2. 调用 AutoLogin 接口自动登录。

    INTLAPI.AutoLogin();
  3. 在自动登录失败时调用 Login 接口使玩家手动登录。

    INTLAPI.Login(INTLChannel.GameCenter);
  4. 与游戏后台同步客户端身份验证状态,等待最终验证结果。

步骤3:验收登录功能

在 Player Network SDK 日志中搜索关键字 "AuthResult" 确认渠道名称和 OpenID 是否正确返回。如果正确,则表明集成配置成功,登录功能已成功添加。

如果接入过程中遇到问题,请参见 常见问题