配置 Game Center 登录
Player Network 为 Game Center 登录分配的渠道 ID 是 5,渠道定义在 Unity 引擎为 INTLChannel.GameCenter
而在 Unreal Engine 为 EINTLLoginChannel::kChannelGameCenter
。Player Network 在 iOS 平台上支持 Game Center 登录。
Game Center 是苹果公司为 iOS 平台提供的一个社交渠道,提供好友间的排行榜和挑战系统。它还有助于管理轻量级在线游戏的成就系统和排行榜,减轻开发者的工作量。
Game Center 提供以下机制:
- 用户管理和验证:用户不必再为在游戏中实现用户注册、登录、找回密码、保存分数数据等功能而烦恼。Game Center 为游戏提供了一个 "本地玩家 "对象,这个对象在所有游戏中共享,随时可以使用。
- 排行榜:在 iTunes Connect 中指定排行榜排名方法,轻松获得一个或多个排行榜。
- 成就记录:如果游戏有定义的里程碑,则可使用 Game Center 保存进度。
- 挑战:Game Center 提供的机制可以实现玩家对玩家的挑战。
有关详情,请参见 Official Game Center Developers Guide from Apple 和 Official Game Center Configuration Guide from Apple。