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更新 SDK(UpdateSDK)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 UpdateSDK
警告

Player Network SDK V1.18及之后的版本无需调用 UpdateSDK

调用更新功能。
每帧从主循环更新以确保异步函数持续更新。请在游戏刻中轻量调用此功能。

函数定义

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static bool OnTickEvent();

代码示例

bool success = UINTLSDKAPI::OnTickEvent();