SDK API 参考UE SDK API 参考通用函数更新 SDK(UpdateSDK)本页总览更新 SDK(UpdateSDK)AndroidiOSWindows如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 UpdateSDK。 警告Player Network SDK V1.18及之后的版本无需调用 UpdateSDK。 调用更新功能。每帧从主循环更新以确保异步函数持续更新。请在游戏刻中轻量调用此功能。 函数定义 UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")static bool OnTickEvent(); 代码示例 bool success = UINTLSDKAPI::OnTickEvent();