动态更新配置(UpdateConfig)
警告
使用注意事项:该接口的调用时序不可控,对部分三方 SDK 的初始化会有问题,不建议业务使用。如果确实有使用诉求,建议联系 Player Network 助手进行评估。
UpdateConfig 允许设置空字符串值。当密钥设置为空值时,GetConfig 将返回空值, INTLConfig.ini
将值更改为空。
函数定义
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static bool UpdateConfig(TMap<FString, FString> Cfg, const FString Project = "INTL");
入参说明
参数 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
Cfg | TMap<FString, FString> | 配置内容 |
Project | FString | 默认参数,保持不变 |
代码示例
TMap<FString, FString> config;
config.Add("LOG_LEVEL", "1");
UINTLSDKAPI::UpdateConfig(config);