SDK API 参考UE SDK API 参考通用函数关闭 SDK本页总览关闭 SDKWindows如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 ShutDown。在应用程序生命周期结束时,建议关闭 SDK,这是为了释放 Player Network SDK 的全局状态。函数定义UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")static void ShutDown();入参说明无传入参数。代码示例UINTLSDKAPI::ShutDown();