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上报收入(ReportRevenue)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 ReportRevenue

收入上报。

支持渠道:

  • Adjust
  • Firebase
  • AppsFlyer
  • Facebook

函数定义

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void ReportRevenue(const FString EventName, const FString Currency, const FString RevenueValue, TMap<FString, FString> ParamsMap, const FString SpecificChannel = "", const FString ExtraJson = "{}");

入参说明

参数类型说明备注
EventNameFString事件名
Adjust 渠道要求填写 event token 来追踪事件。
必填
CurrencyFString收入的货币代码必填
RevenueValueFString以完整货币单位表示的收入值 (149.99 = $149.99)
此参数可接受的最小值是 0.001。
必填
ParamsMapTMap<FString, FString>要上报的 key-value 形式的参数
Adjust 渠道不需要,可以传入空字典。
必填
SpecificChannelFString指定渠道
1. 无指定渠道,填空字符串。空字符串默认上报已初始化的渠道,即 INTLConfig.ini 配置中 ANALYTICS_REPORT_CHANNEL 配置的上报渠道。更多信息,请参见 接入指引
2. 指定上报到某个渠道,输入渠道名称,例如 "Facebook"。
3. 指定上报到多个渠道,渠道之间用英文逗号“,”分隔,例如 "Facebook,Firebase"。
选填
ExtraJsonFString扩展参数
Player Network SDK 客户端的额外判断条件,该参数将不会上报到指定的渠道。
选填

代码示例

TMap<FString, FString> ParamsMap;
UINTLSDKAPI::ReportRevenue("INTL_EVENT_TEST","CNY", "88.88", ParamsMap);