自动采集字段
Player Network SDK 数据上报公共字段
字段名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
comm_c_gameid | string | 游戏ID |
comm_c_client_source | bigint | 1.17 已停止采集 |
comm_c_session_id | string | 会话ID |
comm_s_ts | bigint | 服务器时间戳 |
comm_s_date | string | 服务器日期 |
comm_s_hour | bigint | 服务器小时 |
comm_s_dt_event_time | string | 服务器事件时间 |
comm_s_client_ip | string | 客户端ip |
comm_s_country | string | 国家 |
comm_s_province | string | 省 |
comm_s_city | string | 市 |
comm_s_carrier_id | string | 服务端根据IP获取运营商 ID |
comm_c_openid | string | 用户名id |
comm_c_create_ts | bigint | 客户端生产时间戳单位秒 |
comm_c_send_ts | bigint | 客户端向后台发送日志的时间戳 |
comm_c_event_name | string | 1.17 已停止采集 |
comm_c_dis_channel_id | string | 1.17 已停止采集 |
comm_c_os | bigint | 系统类型, 1:Android 2:iOS 3:Web 4:Linux 5:Windows 6:Nintendo 7:Mac 8:PlayStation 9:Xbox |
comm_c_os_version | string | 系统版本 |
comm_c_sdk_version | string | SDK版本 |
comm_c_network_type | bigint | 网络类型 |
comm_c_carrier_id | string | 客户端获取设备运营商标识 Android:有 iOS:有 Windows:无 |
comm_c_bundle_id | string | 应用包名 Android:有 iOS:有 Windows:有,需要在INTLConfig.ini文件中配置INTL_PACKAGE_NAME,否则为空字符串 |
comm_c_app_version | string | 应用版本号 Android:有 iOS:有 Windows:无 |
comm_c_channelid | bigint | 登录渠道id |
comm_c_device_model | string | 设备型号 iOS 设备可以参考 iOS 设备型号 |
comm_c_device_brand | string | 设备品牌 |
comm_c_screen_width | bigint | 屏幕宽度 |
comm_c_screen_height | bigint | 屏幕高度 |
comm_c_mac_addr | bigint | V1.17 已停止采集 |
comm_c_cpu_name | string | 设备cpu名 |
comm_c_cpu_core | bigint | cpu核数 |
comm_c_cpu_freq | bigint | CPU 频率 单位:kHz |
comm_c_gpu_name | string | gpu名 |
comm_c_ram_total | bigint | 内存空间总大小 单位:MB |
comm_c_rom_total | bigint | 存储空间总大小 单位:MB |
comm_c_android_id | string | V1.17 已停止采集 |
comm_c_android_imei | string | V1.17 已停止采集 |
comm_c_android_adid | string | Google 广告 ID |
comm_c_xwid | string | 玄武设备 ID(Android、iOS、Windows) |
comm_c_xwid_flag | string | 玄武设备 ID debug flag,用于定位问题或者对抗黑产 |
comm_c_ios_idfv | string | 1.17 已停止采集 |
comm_c_ios_idfa | string | IOS设备广告标示 |
comm_c_language | string | ISO 639规则的语言码 |
comm_s_country_code | string | 国家码 |
comm_c_adjust_uaid | string | Adjust uaid |
comm_c_appsflyer_uaid | string | Appsflyer uaid |
comm_c_firebase_uaid | string | Firebase uaid |
comm_c_facebook_uaid | string | Facebook uaid |
comm_c_create_ts_ms | bigint | 客户端生产时间戳单位毫秒 |
comm_c_store_channel | string | 多商店渠道包渠道号 |
comm_c_application_name | string | PC UA 上报应用程序名 |
comm_c_root_info | string | root, jailbreak 检测,有值代表是越狱的原因,V1.17 增加 |
comm_c_emulator | string | 模拟器检测,有值代表是模拟器,V1.17 增加 |
comm_c_language_info | string | V1.17 已停止采集 |
comm_c_client_region | string | 客户端地区码 ISO 3166 标准 |
comm_c_guestid | string | 游客ID |
操作系统列表(公共字段 comm_c_os)
comm_c_os | 描述 |
---|---|
1 | Android |
2 | iOS |
3 | Web |
4 | Linux |
5 | Windows |
6 | Nintendo |
7 | Mac |
8 | PS4 |
9 | XboxOne |
10 | PS5 |
11 | XSX |
商店渠道号(公共字段 comm_c_store_channel)
游戏需要单独配置才生效,请参见 渠道打包。
comm_c_store_channel | 描述 |
---|---|
0 | App store |
1 | 谷歌 |
2 | 三星 |
3 | 华为 |
4 | 小米 |
5 | Oppo |
6 | Vivo |
7 | 传音 |
8 | Onestore |
9 | Aptoide |
10 | Amazon |
11 | Uptodown |
12 | Apkpure |
100 | PC 官网 |
101 | Steam |
102 | Epic |
1001 | Switch |
1002 | PS4 |
1003 | PS5 |
1004 | Xbox One |
1005 | Xbox Series X|S |
设备网络类型(公共字段 comm_c_network_type)
comm_c_network_type | 描述 |
---|---|
-1,0 | 无法获取网络类型 |
1 | 未连接网络 |
2 | Wi-Fi |
3 | 2G |
4 | 3G |
5 | 4G |
6 | 5G(V1.17 补充) |
7 | 有线 |
8 | 移动网络,但无法识别为第几代网络(V1.17 前,5G下的网络类型为8) |
设备语言类型(公共字段 comm_c_language)
更多信息,请参见 ISO 639 Locale (Java Platform SE 8)
登录渠道标识(公共字段 comm_c_channelid)
有关登录渠道说明,请参见 账号服务概览。
comm_c_channelid | 描述 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | Guest |
4 | |
5 | GameCenter |
6 | |
9 | |
10 | Garena |
13 | Nintendo |
14 | Line |
15 | Apple |
19 | VK |
20 | Xbox |
21 | Steam |
22 | PS4 |
24 | Epic |
26 | Discord |
27 | PS5 |
28 | Twitch |
29 | Facebook Instant Game |
30 | DMM |
32 | SE |
33 | Supercell |
35 | Kakao Game V3 |
36 | Kakao Game V2 |
37 | Ubisoft |
38 | Zing |
39 | PGS |
40 | EA |
41 | NintendoV2 |
12 | Trovo 自建账号 |
25 | Sharkmob 自建账号 |
>50 | 业务自建账号 |
131 | LI PASS |
常用分析表
漏斗分析
漏斗分析主要是指游戏漏斗事件,包含默认上报事件和业务自定义上报事件。主要数据源表为:insight_1000_funnel
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
l1_event_name | string | 一级事件 |
l2_event_name | string | 二级事件 |
stage_time | bigint | stage耗时 |
error_code | bigint | stage错误码(根据业务定义) |
账号分析
账号分析主要是指 LI PASS 漏斗事件,数据源表:insight_200_li_monitor
。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
user_email | string | 用户邮箱 |
source | bigint | 上报来源(废弃) |
report_tag | string | 上报流程标识 |
method_id | bigint | 事件 ID |
method_name | string | 事件名称 |
ret_code | bigint | 事件结果码 |
ret_msg | string | 事件结果信息 |
third_code | bigint | 事件第三方结果码 |
third_msg | string | 事件第三方结果信息 |
reserved_1 | string | 预留字段 |
reserved_2 | string | 预留字段 |
reserved_3 | string | 预留字段 |
extra_json | string | 预留字段 |
reserved_4 | string | 预留字段 |
reserved_5 | string | 预留字段 |
reserved_6 | string | 预留字段 |
reserved_7 | string | 预留字段 |
reserved_8 | string | 预留字段 |
reserved_9 | string | 预留字段 |
reserved_10 | string | 预留字段 |
source_stack | string | 上报来源 |
接口上报事件
数据源表:insight_1000_monitor
,主要是 Player Network SDK 监控数据上报,监控 Player Network SDK 接口调用上报事件。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
seq_id | string | 日志跟踪标示 ID |
method_id | string | 接口 ID |
method_name | string | 名称 |
channel | string | 渠道名,比如 Facebook,Google 等。 |
extra_json | string | 扩展字段 |
ret_code | string | INTL 错误代码 详细信息,请参见 intl_error.h ,这只有在 stage=end 时才有意义。 |
third_code | string | 第三方返回错误码 仅在 stage=end 时有意义 |
ret_msg | string | INTL 返回信息 仅在 stage=end 时有意义 |
third_msg | string | 第三方返回错误信息 仅在 stage=end 时有意义 |
stage | string | 接口调用状态 begin:表示调用 end:表示回调 |
core_version | string | INTLCore 版本号 |
网络请求事件
数据源表:insight_1000_http
,该表记录了 Player Network SDK 所有 HTTP 请求事件,用于排查网络问题。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
seq_id | string | 日志跟踪标示 ID |
url | string | 请求 URL |
response_body | string | 返回回包 仅在 stage=end 时有意义 |
ret_code | string | INTL 错误代码 详细信息,请参见 intl_error.h ,这只有在 stage=end 时才有意义。 |
third_code | string | 第三方返回错误码 仅在 stage=end 时有意义 |
issue_time | string | 网络库统计的请求耗时 仅在 stage=end 时有意义 |
stage | string | 接口调用状态 begin:表示开始请求 end:表示请求结束 |
插件上报事件
数据源表:insight_1000_plugin
,上报 Player Network SDK 插件信息,例如 Facebook、Twitter、Adjust、公共模块、WebView 等插件的版本号等信息。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
intl_plugin_name | string | Player Network SDK 插件名称 |
intl_plugin_version | string | Player Network SDK 插件版本 |
intl_thirdsdk_name | string | 第三方 SDK 名称 |
intl_thirdsdk_version | string | 第三方 SDK 版本号 |
系统分享点击事件
数据源表:insight_1000_system_share
,上报 SDK 系统分享点击事件。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
name | string | 被点击的系统分享item回调名字 |
package_name | string | 被点击的系统分享item回调的包名 |
关键节点事件
数据源表:insight_1000_log
,上报 SDK 监控数据及 SDK 关键节点日志信息。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
log | string | 关键节点日志 |
seq_id | string | 日志跟踪标示 ID |
Windows 平台 UA 数据上报
数据源表:insight_1000_in_app_launch
,PC UA 的归因上报,PC 平台启动时上报该事件。
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
intl_common_info | intl_comm_info | 公共字段 |
sys_lang | string | ISO 639-1 规则 的语言码 |
channel_uid | string | Steam 的 UID |
client_timezone | string | 一个整数表示 UTC 和当前用户的时区之间的偏移分钟数。 UTC = 本地时间 + 时区 例如:北京时间为 -480 |
ua_intelligence_ip | string | 客户端 IP 地址 |
ua_intelligence_user_agent | string | 浏览器的 userAgent |
ua_intelligence_long_attribute | string | UA 数据的长码 |
ua_intelligence_short_attribute | string | UA 数据的短码 |
ua_intelligence_error_code | string | 短码获取长码时返回的错误码 |