配置 LI PASS 登录
通过登录渠道的配置,各业务负责管理登录方式及实施人员可以快速创建多种登录方式并同步至测试环境。社媒账号模块提供了账号渠道管理及快速接入的能力。除此之外还提供游客账号管理、隐私法律配置、频率配置、未成年人限制等一系列外围配套能力。
开启 LEVEL INFINITE PASS 服务后,玩家可以通过已有 LI PASS 快速登录游戏。
Player Network 控制台中的 LI PASS 登录组件配置优先级高于 SDK 的配置文件,也就是 Player Network 控制台中的配置将会覆盖 INTLConfig.ini
中相同 key 的配置。
操作步骤
从 V1.9 版本开始,Player Network 将在您首次保存 LEVEL INFINITE PASS 渠道配置时,自动下发未成年认证的标准合规配置内容到对应环境,以便于您的项目进行登录联调。
在左边栏,选择 账号配置 下的 登录渠道。
在 邮箱登录方式 中找到 LEVEL INFINITE PASS 配置卡片,并点击 配置。
根据游戏和运营需求进行功能配置,完成后点击 保存。
注意具体配置说明,请参见 邮箱配置、社媒渠道与游客配置、合规认证配置、账号安全配置 和 LI PASS 玩家首次游玩欢迎邮件配置。
已经完成的渠道配置需要在待发布中进行发布。
在 待发布配置 页面中,检查配置是否正确配置。
警告红色突出显示的参数表示需要特别注意的,本地配置和当前环境配置之间的差异。
如果所有配置正确,勾选所需发布的渠道并点击页面下方的按钮。
若为 测试环境:点击 发布测试环境 后,所勾选的配置将会同步至测试环境。
若为 正式环境:点击 提交正式环境发布申请 后,所勾选的配置将会由审核人员审核通过后自动同步至正式环境。 因为涉及人工审核,所以发布正式环境流程审核持续约为3~4小时。若需加急,请联系 Player Network 助手进行处理。
注意当正式环境的待发布配置页面中同时存在【待发布】和【审核中】状态的内容时,需要审核通过或者撤销发布申请后才可以继续提交新的发布内容。点击 撤销发布申请,即可撤销申请。
邮箱登录配置
游戏可以根据以下配置选择默认鉴权方式、以及是否启用 LI PASS 自动注册、登录邮箱记录、密码鉴权。
默认鉴权方式
用于设置 LI PASS 界面上的默认鉴权方式。
邮箱登录:玩家进入登录界面后会默认选择邮箱登录。
密码登录:玩家进入登录界面后会默认选择密码登录。
使用邮箱登录时自动注册
用于设置新玩家使用邮箱验证码登录时会否自动注册。
开启:新玩家使用邮箱验证码登录时将自动注册 LI PASS。
关闭:新玩家无法使用邮箱验证码直接登录,需要完成注册后才能登录游戏。
记录玩家登录邮箱
用于设置登录界面是否记录上一次成功登录的邮箱,方便玩家快速登录。
开启:登录界面会默认记录并显示玩家上一次成功登录的邮箱地址。
关闭:登录界面将不会记录玩家上次成功登录的邮箱。
密码鉴权方式
用于设置登录界面是否支持密码登录为鉴权方式。
开启:
关闭:
社媒渠道与游客配置
游戏可根据以下操作为 iOS、Android、Windows 平台分别配置社媒或匿名登录渠道。如果 记录玩家登录渠道 功能并未开启,在设置页面配置的顺序即为登录页面实际显示的登录方式的顺序。
为 iOS、Android、Windows 平台配置社媒或游客登录渠道
在所需平台下点击 +(添加)以添加 LI PASS 以外的登录方式。
选择当前平台支持的登录渠道后点击 保存。
通过拖放渠道卡来调整登录方式的顺序。
根据需求为其他平台重复上述步骤。
记录玩家登录渠道
用于设置登录界面社媒渠道的顺序是否按照玩家成功登录的顺序进行排序。
- 开启:登录界面社媒渠道按最近登录成功的顺序排列。
- 关闭:登录界面社媒渠道按默认顺序排列。
使用社媒渠道登录
设置是 LI PASS 登录界面是否开启社媒渠道登录(包括匿名登录方式)。
开启:登录界面正常显示社媒渠道登录的部分。
禁用:登录界面将隐藏社媒渠道登录的部分。
绑定其他社媒渠道
设置 LI PASS 用户中心界面是否支持绑定其它社媒登录渠道。
开启:用户中心界面将会正常展示三方渠道绑定区域。
禁用:用户中心界面将隐藏整个三方渠道绑定区域。
绑定渠道数量上限
用于设置玩家在用户中心页面所能绑定的社媒渠道的最大数量。无特殊需求时建议设置为11即可。
合规认证配置
游戏可以通过以下配置更改有关合规认证的设置。发布后,若合规配置未在 LI PASS 中生效,请联系 Player Network 助手排查问题。
合规认证区域配置
用于设置 LI PASS 合规认证流程中支持的国家列表范围。
是否为 Proxima Beta 发行?
设置游戏是否为 Proxima Beta 所发行。
根据发行商的不同,玩家需同意的法律条款和协议也可能有所不同。对于 Proxima Beta 发行的业务,玩家需要同意游戏的服务条款、隐私协议、LEVEL INFINITE PASS 隐私协议、以及数据传输协议。针对非 Proxima Beta 发行的业务,玩家也还需要同意 LEVEL INFINITE PASS 服务条款,如图中标示。
服务条款 URL
设置 LI PASS 合规认证流程中 服务条款 按钮对应的重定向 URL,该 URL 应跳转到游戏的服务条款页面,如图中标示。
服务条款内容是否有变更?
该配置针对于服务条款内容更新后的场景使用。
选择 是,服务条款内容有所更新。所有注册该游戏的用户在登录时,都需要重新同意并勾选服务条款,无论他们之前是否已经同意过。
选择 否,服务条款内容没有更新。已同意该服务条款的用户在登录时会跳过该步骤,只有新玩家需同意并勾选服务条款。
隐私协议 URL
设置 LI PASS 合规认证流程中 隐私协议 按钮对应的重定向 URL,该 URL 应跳转到游戏的隐私协议页面,如图中标示。
隐私协议 URL(韩国)
当合规区域中配置韩国时,需提供独立的重定向 URL,跳转到韩国玩家专属的隐私协议页面,如图中标示。
隐私协议内容是否有变更?
该配置针对于隐私协议内容更新后的场景使用。
选择 是,隐私协议内容有所更新。所有注册该游戏的用户在登录时,都需要重新同意并勾选隐私协议,无论他们之前是否已经同意过。
选择 否,隐私协议内容没有更新。已同意该隐私协议的用户在登录时会跳过该步骤,只有新玩家需同意并勾选隐私协议。
数据传输协议 URL
仅当合规区域中配置EEA国家时,采选配置该协议。
设置在 LI PASS 注册页面内 数据传输协议 按钮的重定向 URL。针对来自欧洲经济区国家(EEA)的玩家需要同意并勾选数据传输协议。
账号安全配置
游戏可以通过以下配置更改有关玩家账号安全的设置。
设备异常提醒
设置是否通知玩家与其 LI PASS 相关的异常信息。禁用时,LI PASS 将不会检测异常活动。开启后,LI PASS 会检测异常活动,并在检测到玩家账号出现异常登录行为时通过邮件的方式提醒玩家。玩家收到的提醒邮件如下图所示:
要开启异常活动通知功能,请选择 开启 并根据自身安全策略修改触发规则。
- 常用设备数量:玩家在180天内登录的设备ID数量。
- 常用登录地区数量:玩家在180天内登录的国家/地区 IP 数量。
- 设备异常提醒判定:设置安全提醒邮件的发送策略。
账号绑定限制
限制账号在新设备登录后,一段时间内无法绑定其它登录渠道的功能。用于注册 LI PASS 的设备不被视为新设备。若用户触发该限制后,则会在 LI PASS 中弹出如下提示:
要禁用此限制,请设置为 0。若要开启限制,请设置为 1~99 的整数,单位为小时,具体数字取决于您的安全策略。
人机验证设置
设置需要人机验证的场景。LI PASS 支持在验证码登录和密码登录这两个敏感场景中增加人机验证环节。
如需使用,请开启对应场景的人机验证开关并核对各个场景的人机验证触发规则是否符合预期。
LI PASS 玩家首次游玩欢迎邮件配置
玩家绑定 LI PASS 或首次使用 LI PASS 登录时将通过邮件收到通知。
开启后,此邮件通知不受玩家在注册时是否勾选接收促销邮件的影响。
选择 开启 后,选择邮件支持语言与默认语言。
说明- 邮件支持语言:用于设置邮件模版支持语言的范围。
- 默认语言:在支持语言的范围内选定的默认语言。
若 LI PASS 客户端设置的语言超出了支持语言覆盖范围,则会使用配置的默认语言对应的邮件模版。
为各个语言配置对应的邮件模版。
说明- 邮件标题:标题建议包含游戏名称和 LI PASS。
- 模版内容:内容建议使用完整的 HTML 格式配置。
在 预览邮箱 输入邮箱并点击 发送预览,以查看具体的邮件效果。