配置 LI PASS 登录
通过登录渠道的配置,各业务负责管理登录方式及实施人员可以快速创建多种登录方式并同步至测试环境。社媒账号模块提供了账号渠道管理及快速接入的能力。除此之外还提供游客账号管理、隐私法律配置、频率配置、未成年人限制等一系列外围配套能力。
开启 LEVEL INFINITE PASS 服务后,玩家可以通过已有 LI PASS 快速登录游戏。
新旧登录配置版本的差异
Player Network 控制台目前为了方便业务使用,对历史接入的业务提供新旧两个版本的登录配置使用。两个版本的登录配置除了 UI 交互的差异之外,支持的功能也有所不同。
通用功能:
- LI PASS 配置(移动端、PC 端)
- 第三方渠道配置
- 游客配置
仅新版支持功能:
如果您想体验新版 LI PASS 配置,可以通过点击 登录配置 页面中的 切换登录配置版本 开关进行切换,经过二次确认后将切换到新版本的登录配置。
要切换新旧版本的 LI PASS 配置方式,需要持有 高级运营、管理员 或 所有者 的角色权限。
当前如有未发布的登录配置或处于升级 SDK 版本期间则无法切换。更多信息,请咨询 Player Network 联系人。
有关新版本的操作说明,请参见 LI PASS 配置。
操作步骤
Player Network 控制台中的 LI PASS 登录组件配置优先级高于 SDK 的配置文件,也就是 Player Network 控制台中的配置将会覆盖 INTLConfig.ini
中相同 key 的配置。
从 V1.9 版本开始,Player Network 将在您首次保存 LEVEL INFINITE PASS 渠道配置时,自动下发未成年认证的标准合规配置内容到对应环境,以便于您的项目进行登录联调。
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在左边栏,选择 账号配置 下的 登录渠道。
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在 邮箱登录方式 中找到 LEVEL INFINITE PASS 配置卡片, 并点击 配置。
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根据游戏和运营需求进行功能配置,完成后点击 保存。
注意具体配置说明,请参见 邮箱配置、社媒渠道与游客配置、合规认证配置、账号安全配置 和 LI PASS 玩家首次游玩欢迎邮件配置。
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已经完成的渠道配置需要在待发布中进行发布。
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在 待发布配置 页面中,检查配置是否正确配置。
警告红色突出显示的参数表示需要特别注意的,本地配置和当前环境配置之间的差异。
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如果所有配置正确,勾选所需发布的渠道并点击页面下方的按钮。
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若为 测试环境:点击 发布测试环境 后,所勾选的配置将会同步至测试环境。
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若为 正式环境:点击 提交正式环境发布申请 后,所勾选的配置将会由审核人员审核通过后自动同步至正式环境。 因为涉及人工审核,所以发布正式环境流程审核持续约为3~4小时。若需加急,请联系 Player Network 助手进行处理。
注意当正式环境的待发布配置页面中同时存在【待发布】和【审核中】状态的内容时,需要审核通过或者撤销发布申请后才可以继续提交新的发布内容。点击 撤销发布申请,即可撤销申请。
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邮箱登录配置
游戏可以根据以下配置选择默认鉴权方式、以及是否启用 LI PASS 自动注册、登录邮箱记录、密码鉴权。
默认鉴权方式
用于设置 LI PASS 界面上的默认鉴权方式。
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邮箱登录:玩家进入登录界面后会默认选择邮箱登录。
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密码登录:玩家进入登录界面后会默认选择密码登录。
使用邮箱登录时自动注册
用于设置新玩家使用邮箱验证码登录时会否自动注册。
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开启:新玩家使用邮箱验证码登录时将自动注册 LI PASS。
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关闭:新玩家无法使用邮箱验证码直接登录,需要完成注册后才能登录游戏。
记录玩家登录邮箱
用于设置登录界面是否记录上一次成功登录的邮箱,方便玩家快速登录。
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开启:登录界面会默认记录并显示玩家上一次成功登录的邮箱地址。
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关闭:登录界面将不会记录玩家上次成功登录的邮箱。