配置匿名登录
游客渠道可以当成一种新的登录渠道类型,使得玩家可以进行游戏的体验模式。
用户可以在账号配置中的 游客账号 模块控制是否启用游客渠道,同时可以设置游客账号在绑定其他渠道账号后的状态。
操作步骤
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在左边栏,选择 账号配置 下的 登录渠道。
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在 匿名登录方式 中的 游客账号 配置卡片中,并点击 配置。
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设置游客账号链接到其他账号后的账号状态。
- 保留原有游客账号:即使游客账号与其他账号相关联,游客账号也将继续存在。
- 游客账号重置:游客账号将被覆盖,用户仅能使用绑定后的渠道登录该账号。
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设置游客账号链接到其他账号后的登录状态。
- 维持游客账号登录状态:用户依然显示为游客账号登录状态。
- 切换为其它渠道账户登录状态:即使游客账号与其他账号相关联,玩家账号登录状态切换至所绑定的渠道。
- 示例:通过游客登录后,在游戏内绑定 LINE 账号,则登录态变为 LINE(名称、头像、关系链)
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点击 保存。
注意如果您已完成所有登录方法的设置,请继续执行本节中的步骤。否则,请到相应的指引进行详细步骤。
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在页面顶部的待发布区域点击 去处理。
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在 待发布配置 页面中,检查配置是否正确配置。
警告红色突出显示的参数表示需要特别注意的,本地配置和当前环境配置之间的差异。
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如果所有配置正确,勾选所需发布的渠道并点击页面下方的按钮。
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若为 测试环境:点击 发布测试环境 后,所勾选的配置将会同步至测试环境。
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若为 正式环境:点击 提交正式环境发布申请 后,所勾选的配置将会由审核人员审核通过后自动同步至正式环境。 因为涉及人工审核,所以发布正式环境流程审核持续约为3~4小时。若需加急,请联系 Player Network 助手进行处理。
注意当正式环境的待发布配置页面中同时存在【待发布】和【审核中】状态的内容时,需要审核通过或者撤销发布申请后才可以继续提交新的发布内容。点击 撤销发布申请,即可撤销申请。
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