账号配置
账号中心
注意
账号中心当前支持移动端、PC 端接入,暂不支持主机端的标准接入。
LI PASS 提供两个账号中心接口供游戏选择:
- Unity
- Unreal Engine
调用
OpenAccountCenter
接口,打开不包括账号注销功能的账号中心。LevelInfinite.OpenAccountCenter();
此接口支持玩家绑定 LI PASS 和其他登录渠道、修改个人信息资料、完成安全设置以及访问法律条款。
调用
OpenAccountCenterWithParams
接口,打开包含删除账号按钮的账号中心,按钮可使用 SHOW_DELETE_ACCOUNT_BUTTON 进行配置。LevelInfinite.OpenAccountCenterWithParams();
此接口支持玩家绑定 LI PASS 和其他登录渠道、修改个人信息资料、完成安全设置、访问法律条款和注销账号。
调用
OpenAccountCenter
接口,打开不包括账号注销功能的账号中心。ULevelInfiniteAPI::OpenAccountCenter();
此接口支持玩家绑定 LI PASS 和其他登录渠道、修改个人信息资料、完成安全设置以及访问法律条款。
调用
OpenAccountCenterWithParams
接口,打开包含删除账号按钮的账号中心,按钮可使用 SHOW_DELETE_ACCOUNT_BUTTON 进行配置。ULevelInfiniteAPI::OpenAccountCenterWithParams();
此接口支持玩家绑定 LI PASS 和其他登录渠道、修改个人信息资料、完成安全设置、访问法律条款和注销账号。
Web 预约
前提条件
- 接入 LI PASS Web 组件
- 在 Player Network 控制台开启 SmartLink 授权
- 在 SmartLink 完成 方法5:通过 LEVEL INFINITE PASS 订阅通讯实时同步联系人 中的步骤,并配置预约弹窗内的文案及表单。
步骤
- 通过 预约组件 在网页实现预约功能。注意
后续将支持通过 Player Network 控制台完成此项配置,敬请期待。
- 联系 Player Network 助手确认权限情况,并完成功能联调。