SDK 接入
本文将 Player Network SDK 的指引根据平台和游戏引擎分类,方便您快速的接入合适的 SDK。
Player Network SDK 用于实现所有 Player Network 的服务和特性,包括 LI PASS,登录鉴权,社交,玩家参与等。关于这些服务和特性的更多信息,请参见相应的文档。
直接接入后台 API,请参见 HTTP API 参考。
按平台
| 平台 | SDK |
|---|---|
| Android | Unity, Unreal Engine |
| iOS | Unity, Unreal Engine |
| Windows | Unity, Unreal Engine |
| Nintendo Switch | Unity, Unreal Engine |
| PlayStation 5 (PS5) | Unity, Unreal Engine |
| Xbox Series X|S | Unity, Unreal Engine |
| Web | JavaScript SDK |
按游戏引擎
| 游戏引擎 | SDK |
|---|---|
| Unity | Android, iOS, Windows, PS5, XSX, Switch |
| Unreal Engine | Android, iOS, Windows, PS5, XSX, Switch |