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未成年人聊天

LI PASS 提供一套标准化的合规方案,集成 LI PASS 后业务可直接配置合规服务,无需再接入本文中提到的接口。对于接入 LI PASS 的业务,可联系 INTL 助手了解更多详情。

对于未使用标准 LI PASS 合规方案的业务,本文旨在介绍 Player Network 为未成年聊天授权功能提供的接口,以及如何使用这些接口。

前提条件

使用未成年人聊天授权功能,首先需要通过后台配置开启社交功能控制,详情可联系 INTL 助手。

在调用所需的合规接口前,业务需要通过合规相关接口设置好对应 URL 中的需要的关键参数,例如 regionlang_type

实现未成年人聊天功能

Image: ComplianceSocialFeature_NonLIPFlow
  1. 调用 ComplianceQueryUserInfo 查询玩家的合规状态,并判断玩家是否为未成年人。

    INTLAPI.ComplianceQueryUserInfo();
  2. 判断是否需要拉起未成年聊天授权。

    // Process the INTLComplianceResult callback
    public void OnComplianceResultEvent(INTLComplianceResult complianceRet)
    {
    if (complianceRet.MethodId == (int)INTLMethodID.INTL_COMPLIANCE_QUERY_USER_INFO)
    {
    // 未成年,且游戏需要聊天认证,且玩家未完成聊天认证
    if (complianceRet.AdultStatus == -1 &&
    complianceRet.NeedVoiceControlIngame == 1 &&
    complianceRet.VoiceControlStatus == 0)
    {
    // 获取未成年聊天授权 URL
    // 通过 OpenURL 接口打开上述 URL
    }
    }
    }

    字段说明备注
    AdultStatus判断用户是否是否已经成年
    -2:低于游戏等级年龄,不可进入游戏
    -1:未成年
    0:未设置
    1:已成年
    重点
    VoiceControlStatus社交功能控制授权状态
    -1:家长禁用玩家的聊天功能(聊天范围设置为 Nobody)
    0:未授权
    1:授权所有人
    2:仅授权好友
    重点
    NeedVoiceControlIngame游戏内是否需要社交功能控制
    0:不需要
    1:需要
    重点
  3. 如判断出需要完成聊天认证,调用 ComplianceGetSocialFeatureVerifyUrl 获取未成年人聊天认证 URL。

    string url = INTLAPI.ComplianceGetSocialFeatureVerifyUrl();
  4. 通过 OpenURL 接口打开上述 URL,拉起未成年聊天授权页面。

    INTLAPI.OpenUrl()