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数据上报

Player Network 数据洞察服务收集和上报两种类型的数据:Player Network 数据和游戏数据。

Player Network 数据由 Player Network 服务发送的事件组成,包括 SDK 事件、LI PASS 事件和预定义事件。SDK 事件和 LI PASS 事件是自动上报的,不需要额外的配置。而预定义事件则需要开发人员手动启用或禁用配置。

游戏数据由游戏客户端或服务器发送的游戏内事件组成,包括标准游戏事件和自定义事件。标准和自定义游戏事件都需要一定程度的集成配置。

Player Network SDK 还会自动上报所有上报事件的这些 通用属性

  • SDK 事件

    集成 Player Network SDK 之后自动上报的基础登录鉴权事件。

  • LI PASS 事件

    集成 LI PASS 资源后自动上报的登录鉴权事件和合规事件。

  • 预定义事件

    上报通过 Player Network 启用后的函数调用数据。

  • 标准游戏事件

    通过游戏客户端或服务器上报的登录鉴权事件。

  • 自定义事件

    上报自定义的游戏内事件,需要额外的集成配置。