数据上报
Player Network 数据洞察服务收集和上报两种类型的数据:Player Network 数据和游戏数据。
Player Network 数据由 Player Network 服务发送的事件组成,包括 SDK 事件、LI PASS 事件和预定义事件。SDK 事件和 LI PASS 事件是自动上报的,不需要额外的配置。而预定义事件则需要开发人员手动启用或禁用配置。
游戏数据由游戏客户端或服务器发送的游戏内事件组成,包括标准游戏事件和自定义事件。标准和自定义游戏事件都需要一定程度的集成配置。
Player Network SDK 还会自动上报所有上报事件的这些 通用属性。
集成 Player Network SDK 之后自动上报的基础登录鉴权事件。
集成 LI PASS 资源后自动上报的登录鉴权事件和合规事件。
上报通过 Player Network 启用后的函数调用数据。
通过游戏客户端或服务器上报的登录鉴权事件。
上报自定义的游戏内事件,需要额外的集成配置。