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展示某个问题分类(ShowFAQSection)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unity 引擎,请参见 Unity SDK 的 ShowFAQSection

ShowFAQSection 接口只能在收到 InitCustomer 的异步回调后调用。

函数定义

UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "INTLSDKAPI")
static void ShowFAQSection(const FString &sectionId);

入参说明

名称类型说明
sectionIdFString常见问题分类 ID

回调处理

回调处理接口是 CustomerResultObserver
回调数据结构是 CustomerResult

回调 ID 是 kMethodIDCustomerShowFAQSection

代码示例

UINTLSDKAPI::ShowFAQSection("sectionId");