登录配置
通过登录配置功能,业务可以快速创建多种登录方式并同步至 测试环境。Player Network 目前提供多种登录解决方案,可以满足各种场景的使用。
已在 测试环境 或 正式环境 配置的登录配置可以通过 导入登录配置 功能,完成快速导入。
如果您使用的是历史版本的登录渠道配置功能,请参见 配置 LI PASS、配置社媒登录、配置匿名登录 和 导入配置 进行相关操作。
如果您使用的是历史版本的登录渠道配置功能并希望切换到新版本,或者需要了解历史版本的登录渠道配置功能,请联系 Player Network 助手进行咨询。
Player Network 控制台中的 LI PASS 登录组件配置优先级高于 SDK 的配置文件,也就是 Player Network 控制台中的配置将会覆盖 INTLConfig.ini
中相同 key 的配置。
新增登录配置
对登录配置类型、第三方渠道、合规认证等方面进行配置,并且支持对登录配置的作用范围进行选择,可选择一个或者多个应用包范围生效。
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登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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在 登录配置 下点击 新增登录配置。
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填入登录配置名称,用于区分不同的登录配置。
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根据游戏的发行平台,选择对应的登录类型,开始登录配置:
注意每个登录配置只能选择一种登录类型,如果还需要配置其他的登录类型,请在完成配置后继续新增登录配置。
移动端配置
移动端可根据游戏是 横屏 或 竖屏 进行选择,并从右侧预览登录配置效果:
点击 更多配置,可进行更多登录相关配置。可通过点击 预览 查看登录配置的 UI 效果。
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认证方式 - 用于设置在登录配置所支持的登录认证方式,可根据玩家的习惯进行选择
- [必选] 验证码认证:玩家输入邮箱后将收到一封含有验证码的邮件,输入验证码登录游戏
- [可选] 密码认证:玩家输入注册的邮箱与相应的密码登录游戏
- [可选] 第三方渠道认证:玩家点击注册的第三方渠道,并通过该渠道登录游戏
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默认认证方式 - 用于设置登录配置所显示的默认认证方式
- 验证码认证:玩家进入登录界面后会默认选择验证码认证
- 密码认证:玩家进入登录界面后会默认选择密码认证
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登录配置关闭按钮 - 用于设置登录配置弹窗是否支持关闭,关闭后操作返回游戏进行后续处理
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使用验证码认证时自动注册 - 用于设置新玩家使用验证码认证时是否会自动注册
- 开启:新玩家使用验证码认证时将自动注册 LI PASS,登录界面上手动注册的按钮将被隐藏
- 关闭:新玩家无法使用验证码直接登录,需要完成注册后 才能登录游戏
第三方渠道
Player Network 控制台为您推荐移动端的第三方渠道,可根据您的需求进行排序、增加以及删除。
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[可选] 如果您需要增加其他的第三方渠道,点击 +(添加)进入 选择渠道 列表。否则,请继续步骤3。
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选择需要添加的第三方渠道,并点击 保存。
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如需编辑渠道,点击对应的编辑图标,显示配置弹窗。
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用从渠道方管理端获取的信息完成必填项的填写后,点击 保存。
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[可选] 如果之前已配置过相同的第三方渠道,可在点击 选择其它已添加的APPID 后,在弹窗中选择要使用的渠道配置。
注意配置好的渠道可通过拖放渠道卡来调整登录界面内登录方式的顺序。
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[可选] 点击 更多配置,可进行更多第三方渠道相关配置。可通过点击 预览 查看登录配置的 UI 效果。
- 记住玩家登录渠道 - 用于设置是否会按照玩家的登录记录来排列登录界面的第三方渠道,把最近成功登录的第三方渠道依顺序由左到右排列
- 绑定其它第三方渠道 - 玩家成功使用第三方渠道登录后,用于设置是否在账号中心显示第三方渠道管理区域
如需删除已配置的登录渠道或第三方渠道配置,在渠道配置弹窗中点击 删除。
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删除登录渠道 - 点击 确认 后,玩家在该登录配置下无法使用对应渠道进行授权登录。
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完全删除渠道配置 - 点击 删除渠道配置 后,在确认弹窗中点击 确认。删除已发布的渠道配置后,玩家将无法通过该渠道登录相同的游戏账号。
合规认证
功能在正式投入使用前,需联系 Player Network 的合规专家获取完整的合规解决方案。
从 V1.9 版本开始,Player Network 将在您首次保存 LEVEL INFINITE PASS 渠道配置时,自动下发未成年认证的标准合规配置内容到对应环境,以便于您的项目进行登录联调。
玩家首次登录或注册时,可查看到所配置的服务条款和隐私协议。
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合规认证区域配置 - 根据游戏发行地区,配置用户在合规认证流程中所能选择的合规区域范围。
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是否为 ProximaBeta 发行? - 设置游戏是否为 Proxima Beta 所发行。
注意根据发行商的不同,玩家需同意的法律条款和协议也可能有所不同。对于 Proxima Beta 发行的业务,玩家需要同意游戏的服务条款、隐私协议、LEVEL INFINITE PASS 隐私协议、以及数据传输协议。针对非 Proxima Beta 发行的业务,玩家也还需要同意 LEVEL INFINITE PASS 服务条款,如图中标示。
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服务条款 URL、隐私协议 URL - 设置合规认证流程中对应的重定向 URL,跳转到游戏的条款页面,建议根据合规专家的合规解决方案进行填写,或填写您已有的协议 URL。
在确认合规方案前,为了方便体验登录配置,可点击 使用测试数据 使用 Player Network 控制台提供的测试数据进行测试。注意为满足欧盟合规要求,当所选区域包含适用区域(EEA/英国)地区时,需要额外完善 DMA 广告通知 URL。
为满足韩国合规要求,当所选区域包含韩国时,需要额外完善 隐私协议(韩国)。
Player Network 控制台支持根据客户端语言跳转至对应的协议 URL,多语言的协议 URL 需提前配置,详见 配置多语言协议 URL。
作用范围
设定登录配置的作用范围模式,满足业务对登录配置的使用需求。
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全局默认配置 - 全局生效,但优先级低于指定应用包配置
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针对指定应用包生效 - 登录配置仅针对指定的应用包生效,优先 于默认配置
注意从 LI PASS V1.15 版本开始,支持使用包名作为规则进行配置的筛选下发,Android 使用应用的 package name, iOS 使用应用的 bundle ID,而 PC 和主机平台如需使用包名进行匹配,需要在
INTLConfig.ini
中使用INTL_PACKAGE_NAME
配置应用包名。每个业务仅可有一个全局默认配置的登录配置。如果需要配置多个登录配置,例如为其他的登录类型进行配置,则必须指定所生效的应用包。
要为登录配置指定应用包:
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[可选] 如果您的应用包未出现在 应用包名 下拉框,点击 管理 打开 管理应用包 弹窗。否则,请继续步骤4。
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点击 新增 插入空行,完善指定应用包的信息。
- 显示名称:用于管理和识别不同的应用包
- 应用包名:客户端对应应用包名,可以向对应的业务侧开发咨询
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点击 保存。可根据需要重复步骤2至3,完成后关闭弹窗。
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在 应用包名 下拉框中选择对应的应用包,本次登录配置仅针对该应用包生效。
保存配置
点击 保存,完成登录配置的全部配置。
登录配置保存好后,请继续查看 通用配置 的相关内容。
PC 端配置
PC 端可根据游戏的发行渠道选择 独立 Launcher 发行 或 Steam、Epic 发行,并从右侧预览登录配置效果:
独立 Launcher 发行
点击 更多配置,可进行更多登录相关配置。可通过点击 预览 查看登录配置的 UI 效果。
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认证方式 - 用于设置在登录配置所支持的登录认证方式,可根据玩家的习惯进行选择
- [必选] 验证码认证:玩家输入邮箱后将收到一封含有验证码的邮件,输入验证码登录游戏
- [可选] 密码认证:玩家输入注册的邮箱与相应的密码登录游戏
- [可选] 第三方渠道认证:玩家点击注册的第三方渠道,并通过该渠道登录游戏
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默认认证方式 - 用于设置登录配置所显示的默认认证方式
- 验证码认证:玩家进入登录界面后会默认选择验证码认证
- 密码认证:玩家进入登录界面后会默认选择密码认证
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登录配置关闭按钮 - 用于设置登录配置弹窗是否支持关闭,关闭后操作返回游戏进行后续处理
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使用验证码认证时自动注册 - 用于设置新玩家使用验证码认证时是否会自动注册
- 开启:新玩家使用验证码认证时将自动注册 LI PASS,登录界面上手动注册的按钮将被隐藏
- 关闭:新玩家无法使用验证码直接登录,需要完成注册后才能登录游戏
Player Network 控制台为您推荐 PC 端的第三方渠道,可根据您的需求进行排序、增加以及删除。
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[可选] 如果您需要增加其他的第三方渠道,点击 +(添加)进入 选择渠道 列表。否则,请继续步骤3。
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选择需要添加的第三方渠道,并点击 保存。
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如需编辑渠道,点击对应的编辑图标,显示配置弹窗。
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用从渠道方管理端获取的信息完成必填项的填写后,点击 保存。
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[可选] 如果之前已配置过相同的第三方渠道,可在点击 选择其它已添加的APPID 后,在弹窗中选择要使用的渠道配置。
注意通过拖放渠道卡来调整登录界面内登录方式的顺序。
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[可选] 点击 更多配置,可进行更多第三方渠道相关配置。可通过点击 预览 查看登录配置的 UI 效果。
- 记住玩家登录渠道 - 用于设置是否会按照玩家的登录记录来排列登录界面的第三方渠道,把最近成功登录的第三方渠道依顺序由左到右排列
- 绑定其它第三方渠道 - 玩家成功使用第三方渠道登录后,用于设置是否在账号中心显示第三方渠道管理区域
如需删除已配置的登录渠道或第三方渠道配置,在渠道配置弹窗中点击 删除。
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删除登录渠道 - 点击 确认 后,玩家在该登录配置下无法使用对应渠道进行授权登录。
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完全删除渠道配置 - 点击 删除渠道配置 后,在确认弹窗中点击 确认。删除已发布的渠道配置后,玩家将无法通过该渠道登录相同的游戏账号。
Steam、Epic 渠道发行
点击 更多配置,可进行更多登录相关配置。可通过点击 预览 查看登录配置的 UI 效果。
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认证方式 - 用于设置在登录配置所支持的登录认证方式,可根据玩家的习惯进行选择
- [必选] 验证码认证:玩家输入邮箱后将收到一封含有验证码的邮件,输入验证码登录游戏
- [可选] 密码认证:玩家输入注册的邮箱与相应的密码登录游戏
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默认认证方式 - 用于设置登录配置所显示的默认认证方式
- 验证码认证:玩家进入登录界面后会默认选择验证码认证
- 密码认证:玩家进入登录界面后会默认选择密码认证
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使用验证码认证时自动注册 - 用于设置新玩家使用验证码认证时是否会自动注册
- 开启:新玩家使用验证码认证时将自动注册 LI PASS,登录界面上手动注册的按钮将被隐藏
- 关闭:新玩家无法使用验证码直接登录,需要完成注册后才能登录游戏
PC 端发布平台默认选择 Steam、Epic,至少需要选择其中的一个进行信息完善。
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点击对应的编辑图标。
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完成必填项的填写,必填项的信息可从渠道方管理端获取。
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点击 保存,完成发布平台配置。
合规认证
功能在正式投入使用前,需联系 Player Network 的合规专家获取完整的合规解决方案。
从 V1.9 版本开始,Player Network 将在您首次保存 LEVEL INFINITE PASS 渠道配置时,自动下发未成年认证的标准合规配置内容到对应环境,以便于您的项目进行登录联调。
玩家首次登录或注册时,可查看到所配置的服务条款和隐私协议。
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合规认证区域配置 - 根据游戏发行地区,配置用户在合规认证流程中所能选择的合规区域范围。
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是否为 ProximaBeta 发行? - 设置游戏是否为 Proxima Beta 所发行。
注意根据发行商的不同,玩家需同意的法律条款和协议也可能有所不同。对于 Proxima Beta 发行的业务,玩家需要同意游戏的服务条款、隐私协议、LEVEL INFINITE PASS 隐私协议、以及数据传输协议。针对非 Proxima Beta 发行的业务,玩家也还需要同意 LEVEL INFINITE PASS 服务条款,如图中标示。
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服务条款 URL、隐私协议 URL - 设置合规认证流程中对应的重定向 URL,跳转到游戏的条款页面,建议根据合规专家的合规解决方案进行填写,或填写您已有的协议 URL。
在确认合规方案前,为了方便体验登录配置,可点击 使用测试数据 使用 Player Network 控制台提供的测试数据进行测试。注意为满足欧盟合规要求,当所选区域包含适用区域(EEA/英国)地区时,需要额外完善 DMA 广告通知 URL。
为满足韩国合规要求,当所选区域包含韩国时,需要额外完善 隐私协议(韩国)。
Player Network 控制台支持根据客户端语言跳转至对应的协议 URL,多语言的协议 URL 需提前配置,详见 配置多语言协议 URL。
作用范围
设定登录配置的作用范围模式,满足业务对登录配置的使用需求。
-
全局默认配置 - 全局生效,但优先级低于指定应用包配置
-
针对指定应用包生效 - 登录配置仅针对指定的应用包生效,优先于默认配置
注意从 LI PASS V1.15 版本开始,支持使用包名作为规则进行配置的筛选下发,Android 使用应用的 package name, iOS 使用应用的 bundle ID,而 PC 和主机平台如需使用包名进行匹配,需要在
INTLConfig.ini
中使用INTL_PACKAGE_NAME
配置应用包名。每个业务仅可有一个全局默认配置的登录配置。如果需要配置多个登录配置,例如为其他的登录类型进行配置,则必须指定所生效的应用包。
要为登录配置指定应用包:
-
[可选] 如果您的应用包未出现在 应用包名 下拉框,点击 管理 打开 管理应用包 弹窗。否则,请继续步骤4。
-
点击 新增 插入空行,完善指定应用包的信息。
- 显示名称:用于管理和识别不同的应用包
- 应用包名:客户端 对应应用包名,可以向对应的业务侧开发咨询
-
点击 保存。可根据需要重复步骤2至3,完成后关闭弹窗。
-
在 应用包名 下拉框中选择对应的应用包,本次登录配置仅针对该应用包生效。
保存配置
点击 保存,完成登录配置的全部配置。
登录配置保存好后,请继续查看 通用配置 的相关内容。
主机端配置
可从右侧预览登录配置效果:
点击 更多配置,可进行更多登录相关配置。可通过点击 预览 查看登录配置的 UI 效果。
- 使用验证码认证时自动注册 - 用于设置新玩家使用验证码认证时是否会自动注册
- 开启:新玩家使用验证码认证时将自动注册 LI PASS
- 关闭:新玩家无法使用验证码直接登录,需要完成注册后才能登录游戏
发行平台
主机端发布平台默认选择 PS5、Xbox One,至少需要选择其中的一个进行信息完善。
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点击对应的编辑图标。
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完成必填项的填写,必填项的信息可从渠道方管理端获取。
-
点击 保存,完成游戏平台配置。
合规认证
功能在正式投入使用前,需联系 Player Network 的合规专家获取完整的合规解决方案。
从 V1.9 版本开始,Player Network 将在您首次保存 LEVEL INFINITE PASS 渠道配置时,自动下发未成年认证的标准合规配置内容到对应环境,以便于您的项目进行登录联调。
玩家首次登录或注册时,可查看到所配置的服务条款和隐私协议。
-
合规认证区域配置 - 根据游戏发行地区,配置用户在合规认证流程中所能选择的合规区域范围。
-
是否为 ProximaBeta 发行? - 设置游戏是否为 Proxima Beta 所发行。
注意根据发行商的不同,玩家需同意的法律条款和协议也可能有所不同。对于 Proxima Beta 发行的业务,玩家需要同意游戏的服务条款、隐私协议、LEVEL INFINITE PASS 隐私协议、以及数据传输协议。针对非 Proxima Beta 发行的业务,玩家也还需要同意 LEVEL INFINITE PASS 服务条款,如图中标示。
-
服务条款 URL、隐私协议 URL - 设置合规认证流程中对应的重定向 URL,跳转到游戏的条款页面,建议根据合规专家的合规解决方案进行填写,或填写您已有的协议 URL。
在确认合规方案前,为了方便体验登录配置,可点击 使用测试数据 使用 Player Network 控制台提供的测试数据进行测试。注意为满足欧盟合规要求,当所选区域包含适用区域(EEA/英国)地区时,需要额外完善 DMA 广告通知 URL。
为满足韩国合规要求,当所选区域包含韩国时,需要额外完善 隐私协议(韩国)。
Player Network 控制台支持根据客户端语言跳转至对应的协议 URL,多语言的协议 URL 需提前配置,详见 配置多语言协议 URL。
作用范围
设定登录配置的作用范围模式,满足业务对登录配置的使用需求。
-
全局默认配置 - 全局生效,但优先级低于指定应用包配置
-
针对指定应用包生效 - 登录配置仅针对指定的应用包生效,优先于默认配置
注意从 LI PASS V1.15 版本开始,支持使用包名作为规则进行配置的筛选下发,Android 使用应用的 package name, iOS 使用应用的 bundle ID,而 PC 和主机平台如需使用包名进行匹配,需要在
INTLConfig.ini
中使用INTL_PACKAGE_NAME
配置应用包名。每个业务仅可有一个全局默认配置的登录配置。如果需要配置多个登录配置,例如为其他的登录类型进行配置,则必须指定所生效的应用包。
要为登录配置指定应用包:
-
[可选] 如果您的应用包未出现在 应用包名 下拉框,点击 管理 打开 管理应用包 弹窗。否则,请继续步骤4。
-
点击 新增 插入空行,完善指定应用包的信息。
- 显示名称:用于管理和识别不同的应用包
- 应用包名:客户端对应应用包名,可以向对应的业务侧开发咨询
-
点击 保存。可根据需要重复步骤2至3,完成后关闭弹窗。
-
在 应用包名 下拉框中选择对应的应用包,本次登录配置仅针对该应用包生效。
保存配置
点击 保存,完成登录配置的全部配置。
登录配置保存好后,请继续查看 通用配置 的相关内容。
编辑登录配置
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登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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在需要编辑的登录配置下点击 编辑。
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对登录配置进行修改,再点击 保存。
说明保存后登录配置将变更为 待发布 状态,操作在发布后生效。
删除登录配置
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登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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在需要编辑的登录配置下点击 编辑。
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在配置编辑页面最下方点击 删除登录配置。
注意如果配置尚未发布,会出现确认弹窗,点击 确认 可立即删除登录配置。
已发布的登录配置,在点击 删除登录配置 后状态将变更为 待发布,删除操作在发布审核通过后生效。
复制登录配置
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登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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在需要复制的登录配置下点击 复制。
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在已复制的登录配置下点击 编辑。
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对登 录配置进行修改,再点击 保存。
说明保存后登录配置将变更为 待发布 状态,操作在发布后生效。
修改通用配置
查看 基础参数、或对 游戏名称配置、账号安全配置 和 SmartLink 授权 进行修改。配置全局通用,适配所有登录配置。
基础参数
创建业务后,客户端、后台服务端和 Web 端创建签名时所需的密钥信息会自动生成,点击 查看 来显示密钥信息。
ACCOUNT_PLAT_TYPE
:账号平台类型,用于识别不同的账号平台。LI PASS 固定填写 131。ACCOUNT_APP_ID
、ACCOUNT_SDK_KEY
、ACCOUNT_WEB_KEY
:Player Network 控制台分配的值,用于配置 LI PASS。
游戏名称配置
游戏名称将用于不同语言下邮件和 LI PASS 官网中展示的游戏名称。
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登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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在 通用配置 下选择 游戏名称配置。
-
根据游戏所支持的语言选择对应语言。英文作为默认语言,不可删除。
首次进入时业务名称默认显示为英文游戏名称,可根据需要进行修改。 -
根据您选择的语言,配置不同语言下的游戏名称。
账号安全配置
LEVEL INFINITE PASS 的账号安全策略。
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异常登录提醒 - 玩家在非常用地区使用新的设备登录游戏账号时,发送提示邮件至玩家绑定的 LI PASS 中。
点击 高级配置,可进行更多详细配置。- 设备异常提醒判定:设置安全提醒邮件的发送策略
- 当常用设备超过 X 个时,将达到异常登录提醒条件:X 为玩家在180天内登录的设备 ID 数量,为一个整数,具体数字取决于您的安全策略。
- 当常用登录地区超过 X 个时,将达到异常登录提醒条件:X 为玩家在180天内登录的国家/地区 IP 数量,为一个整数,具体数字取决于您的安全策略。
- 设备异常提醒判定:设置安全提醒邮件的发送策略
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绑定限制 - 账号在新设备登录后一段时间内无法绑定新邮箱。
点击 高级配置,可进行更多详细配置。- 账号在新设备登录后 X 小时, 无法绑定第三方渠道或 LI PASS:X 为 1~99 的整数,具体数字取决于您的安全策略。
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人机验证 - 开启后用户若频繁获取验证码通过密码登录的行为将会被限制。
点击 高级配置,可进行更多详细配置。- 单个账号 X 分钟内,获取验证码超过 Y 次后,触发人机验证机制:X、Y 为整数,具体数字取决于您的安全策略。
- 单个账号 X 分钟内,触发密码登录超过 Y 次后,触发人机验证机制:X、Y 为整数,具体数字取决于您的安全策略。
- 单个账号 X 分钟内,获取验证码超过 Y 次后,触发人机验证机制:X、Y 为整数,具体数字取决于您的安全策略。
SmartLink 授权
授权后您将可以免费使用 SmartLink 强大的营销功能,从而更好地与玩家互动并建立关系。
开启后,SmartLink 将获取玩家的邮箱账号信息,协助您对玩家开展各类营销活动。
该配置修改后将会实时生效,无需发布。
发布登录配置
已配置完成的登录配置可在 登录配置 页面查看,并选择发布尚未发布的登录配置。
-
登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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点击 去处理。
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在 待发布配置 页面中,检查配置是否正确配置。
注意红色中突出显示的参数需要特别注意,为待发布内容和当前环境实时配置之间的差异。
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如果所有配置正确,勾选所需发布的渠道并点击页面左下方的按钮。
若为测试环境:点击 发布测试环境 后,所勾选的配置将会同步至测试环境。
若为正式环境:点击 提交正式环境发布申请 后,所勾选的配置将会由审核人员审核通过后自动同步至正式环境。
因为涉及人工审核,所以发布正式环境流程审核持续约为3~4小时。若需加急,请联系 Player Network 助手进行处理。注意当正式环境的待发布配置页面中同时存在 待发布 和 审核中 状态的内容时,需要审核通过或者撤销发布申请后才可以继续提交新的发布内容。点击 撤销发布申请,即可撤销申请。
导入登录配置
业务可通过该功能将 Player Network 控制台中已完成的登录配置导入至测试或正式环境中。
测试环境
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登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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点击 导入正式环境配置。
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点击导入后,会有二次弹窗进行确认提示,确认当前环境下各渠道配置是否需要导入,需要导入的渠道配置可通过勾选进行导入。
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导入成功后,可在 待发布配置 页面中查看渠道详细信息,支持再编辑,或直接发布测试环境。
正式环境
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登录 Player Network 控制台,在左边栏选择 账号配置 下的 登录配置。
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点击 导入测试环境配置。
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点击导入后,会有二次弹窗进行确认提示,确认当前环境下各渠道配置是否需要导入,需要导入的渠道配置可通过勾选进行导入。
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导入成功后,可在 待发布配置 页面中查看渠道详细信息,支持再编辑,或由审核人员审核通过后自动同步至正式环境。因为涉及人工审核,所以发布正式环境流程审核持续约为3~4小时。若需加急,请联系 Player Network 助手进行处理。