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更新语言(UpdateLanguage)

AndroidiOSWindows
如果您使用的是 Unreal Engine,请参见 Unreal Engine SDK 的 UpdateLanguage

更新语言,这个接口只有在收到 InitCustomer 的异步回调后才能被调用。

函数定义

public static void UpdateLanguage(string lan);

入参说明

名称类型说明
lanFStringSDK 语言,语言类型采用 RFC 4646 标准,如:en。详情请参见 语言类型定义

回调处理

回调处理接口是 CustomerResultObserver
回调数据结构是 CustomerResult

回调 ID 是 INTL_CUSTOMER_UPDATE_LANGUAGE

代码示例

var lan = "zh-Hans";
INTLAPI.UpdateLanguage(lan);