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异步异形屏信息获取回调处理(CutoutInfoObserver)[仅限 Player Network SDK]

注册异步异形屏信息获取接口的回调,游戏需要注册回调函数进行处理。更多关于回调数据结构,可以查看 GUACutoutInfoResult

注意

强烈建议游戏在应用启动函数中进行注册 [仅限 Player Network SDK]

函数定义

回调事件用于处理的方法列表

回调事件Common[仅限 Player Network SDK][仅限 MSD]
CutoutResultEvents-异步异形屏信息读取(LoadCutoutData)-
event OnResultHandler<GUACutoutInfo> CutoutResultEvents;

代码示例

UnionAdapterAPI.GetToolsService().CutoutResultEvents += OnCutoutResultEvents;

UnionAdapterAPI.GetToolsService().CutoutResultEvents -= OnCutoutResultEvents;

#if UNITY_ANDROID
private void OnCutoutResultEvents(GUACutoutInfo result)
{
Debug.Log("Cutout info:" + result.ToString());
}
#endif